尽管《英雄无敌3》广受玩家喜爱,但只有《英雄无敌4》才真正实现了“英雄无敌”的概念。
虽然玩家对于本作的评价褒贬不一,但有一个方面是所有玩家公认的:自由搭配组合的英雄职业和技能,使得后期培养出的英雄几乎可以做到无敌。
英雄基础养成
《英雄无敌4》的英雄规则与《英雄无敌3》不同,最重要的变化是英雄可以亲自上阵。
英雄的基础属性分为状态和技能两大类。状态方面与普通兵种一致,包括伤害、生命、攻击(近远)、防御(近远)、速度、移动(战斗/地图)等。
技能方面,英雄可以学习9个主技能和对应的27个从技能。主技能决定了可以学习的从技能,每次升级都可以提升一个技能。
英雄技能详述
《英雄无敌4》的英雄技能中,只有战斗系可以提升英雄自身战力。
战斗系主技能可以提升防御力,最高可达60点。
从技能包括肉搏(提升近战攻击)、拉到(提供抢先攻击和两次攻击)、箭术(提升远程攻击)、抗魔(提升魔法抗性至100%)。
职业增幅
英雄技能达到一定等级后,可以转职为高级职业。
高级职业具有职业特长,可以进一步提升英雄的某些方面。
可提升英雄本体属性的高级职业包括本站(+5近战攻击)、战神(+5远程攻击)、预言者(+25%双防)、阴影法师(+50%远程防御)。
宝物体系
宝物体系是提升英雄实力的另一重要途径。
神奇级别宝物中,多件可以大幅增强英雄单体作战能力,如猛虎头盔(+5近战/远程防御、+5物理伤害)、合金护甲(+50近战/远程防御)、公牛战斧(+50近战攻击)、金星弓(+50远程攻击)。
无敌英雄的养成
结合技能加成、职业特长和宝物加成,我们可以培养出属性极高的英雄。
例如,一个60级英雄,装备顶级宝物,其属性如下:
攻击:107~168
生命:670
近战攻击:401
远程:338
双防:369(近战)、352(远程)
根据战斗公式,此英雄可以轻松击败30条黑龙。当英雄率先出手时,将对黑龙造成:
=1381401/40,即1380点伤害,且连续攻击两次,造成2760点伤害,直接消灭6条黑龙(7条造成2800点伤害)。
黑龙对英雄造成的伤害为:
=83(伤害均值)2440/369,造成216点伤害,英雄剩余生命值454点。
英雄第二次出手后,又消灭6条黑龙,剩余18条黑龙,黑龙第二次攻击造成162点伤害,英雄剩余生命值292点。
英雄第三次出手后,剩余12条黑龙,黑龙三次攻击造成108点伤害,英雄剩余生命值184点。
英雄第四次出手后,剩余6条黑龙,黑龙三次攻击无法消灭184点生命值。英雄最后一次出手必然消灭所有黑龙。
简而言之,这种级别的英雄,单挑30条黑龙几乎毫无难度。
考虑英雄的其他伤害加成和减免效果,以及使用魔法的能力,在某些条件下,英雄一个人打赢100条黑龙也不是不可想象的。
除了上述方法,英雄还可以通过拜访地图中提升属性的建筑物来永久提升自己的强度。但由于地图大小和玩家体验差异,暂不作为必须参考项。
实际战斗中,英雄可以通过使用不朽药剂保持可复活状态,增加挑战敌方大部队的手段。
4代的魔法威力算法进行较大调整,等级越高的英雄,魔法威力越强:
最终威力=(基本威力+英雄等级×效果提升率)×(1+相关魔法技能效果+巫术技能效果+职业附加效果+终极建筑附加效果+宝物效果)
以上述58级英雄为例,使用威力最大的杀伤魔法碎裂:
基础伤害为(110+5811)1300%(后期至少加成比率)=约2400点实际伤害
如果在一个超大地图或战役中持续培养主力英雄,达到60级甚至80级以上,该英雄挑战几百条黑龙也并非没有胜算。
这种玩法是否有趣见仁见智,但如果想体验英雄无敌系列的真正精髓,不妨尝试一下英雄无敌4代中这种极致培养方式。当英雄成长到比任何敌人更强大时,那种满足感也许会带给你全新的体验。
让我们下载英雄无敌4代,看看你能单挑多少黑龙?10只?50只?100只?还是更多!