经典装备介绍
1. 魔棒(能量之杖)
俗称“魔杖”,需要合成。最新合成方法:魔棒(小)、铁树枝干2个、贵族圆环1个。增加四点全属性,在前期效果不错。最核心的价值在于充能:当附近1500范围内有敌方英雄使用技能时,魔棒会自动充能(不包括法球等技能,上限17次)。瞬间补充效果取决于能量点数,每个能量点数补充15点生命和魔法。魔棒一直是DOTA中最经典的装备之一,在无数的精彩集锦中都能看到它的身影。
2. 科勒的()
很多英雄在装备后,战斗力都有本质提升。它的瞬间移动功能,成为gank和团战的利器。在6.50版本之前,无法打断使用,基本上是必出装备。之后被官方削弱,成为几乎只能在进攻中使用的突袭,逃脱方面的能力降到历史最低点。即便如此,依旧是很多英雄的核心装备!
3. 洛萨之锋(影刃)
在增加攻击力和攻击速度的还拥有疾风步技能,提升20%的移动速度,破隐一击额外造成150点伤害。前中前期,影刃的作用不容小觑,大大提高切入能力,提供的输出也很可观。在单抓和小规模团战中作用尤为突出!
4. 黑皇杖(BKB)
作用明显,使用后获得几秒无敌时间,为英雄提供了输出空间和生存空间。类似影魔这样的英雄,在有了BKB之后,战斗力明显提升几个层次。作为经典装备之一,BKB也经历了了两次大的削弱。6.56黑皇杖的天神下凡持续时间不再固定为10s,而是使用一次减少1s,到5s后不变。6.61之后,TK(地精修补匠)不能刷新此物品。
5. 魔瓶
很多中路英雄或者游走英雄的核心装备。在金币出现之后,其作用也得到提升。前期为提供的续航非常可观,并且像隐身急速这样的神符还可以大大提高战斗力!
6. 影之灵龛(俗称骨灰盒)
提供属性和魔法恢复速度,在前期实用性较强。可以在战场充能,团战后补给效果好,持续战斗力强。并且恰当的使用骨灰可以大大提高击杀能力,还可以利用骨灰的伤害打断对方的。
7. 尤尔的圣洁法杖(风杖)
一个2800块的装备,它提供了190蓝的上限,稍微多些的回蓝,半双草鞋的速度,和一个不带伤害只能留人的控制技能。它占一个物品栏,附带这么多效果,是不是很多?风杖配合等装备可以说机动性爆表!
8. 弹射法杖(原力法杖,俗称推推杖)
将一个单位(敌人、友军或自己)向目标所面对的方向无视地形推送500距离。对目标使用,不会打断目标正在进行的持续施法技能。相对于,推推的逃生更为干脆,虽然距离较短,但是用得好的话确实让对手头疼。
9. 食尸鬼的臂章
臂章一度被称为DOTA中的神器,用在适合的英雄身上(比如:小狗,SNK、神灵等),大大提高英雄的爆发力。邪恶之力的开启和关闭时间得当,不但提供非常可观的输出,还大大增加了生存能力,很多集锦中都有臂章秀。
10. Guinsoo的邪恶镰刀(羊刀)
功夫再高,也怕羊刀。羊刀的威名流传已久,经历了这么多版本的更改,依旧是最具威胁力的物品之一。除了价钱有点高,合成不够平顺之外,羊刀基本没有瑕疵,这是一个经典,也是后期核心装备之一。
除了上面几个,还有很多好用的装备。不同的英雄有不同的打法,出装自然也不同。DOTA世界里的装备经过反复地雕琢,都是很有特色的。你的最爱是什么呢?