培养与收集
获取武器和材料
战斗结束后,可以确认所获得的【武器包】或【材料包】。如果超过了物品持有上限,系统将自动出售多余的道具。
材料的用途
在前哨基地,可以利用【材料】。
【矿石】用于“锻造武器”。
【食材】用于“用美食招待伙伴”。
【资材】用于“扩建设施”。
等级提升与属性
击败敌人可获得【经验值】,角色等级将提升,相应的【属性】也会增强。属性会对角色的表现产生影响。
HP:角色的生命值上限,受到攻击时HP会减少,若降为0,则会败退或阵亡。
力量:决定物理攻击的威力。
魔力:决定魔法攻击的威力。
技巧:影响必杀技和暴击的概率。
速度:影响觉醒状态的持续时间以及战技/魔法的冷却时间。
幸运:影响恢复道具的出现概率。
防御:影响抵抗物理攻击的能力。
魔防:影响抵抗魔法攻击的能力。
魅力:影响骑士团的战斗力损耗率。
属性提升道具
使用【属性提升道具】后,可以提高指定角色的属性。
属性提升道具可通过暂停菜单中的【仓库】使用。
战斗评价与奖励
战斗结果将显示【综合战绩】以评估战斗表现。
评级分为五个等级:S、A、B、C和D,依据评级可以获取【经验值和金钱】。
综合战绩的评判标准包括三项内容:通过时间、击败敌人数、受伤害比例。
如果是首次完成任务,还将获得【首次通关奖励】。
而且,首次获得S评级时,还可以领取【S等级奖励】。
在战斗中表现最为出色的角色将被评为【MVP】。
被选为MVP的角色能够获得额外的【经验值】奖励。
兵种经验值与兵种等级
参与战斗的角色在战斗结束后可以获得【兵种经验值】。
通过获取兵种经验值提升【兵种等级】后,可学习【战技/魔法或特技】并提高【武器等级】。
当【武器等级提升后】:
可以装备更强大的武器。
增加【连续攻击次数】。
学习战技/魔法与特技
兵种等级提升后,可学习【战技/魔法或特技】。
即便是相同兵种,不同角色的学习内容也会有所不同。
可以在【整备】界面更改已学到的内容。
提升战技/魔法等级
使用【战技/魔法】达到一定次数后,其等级会随之提升。
等级提升可以增强其威力,同时使用武器时的耐久消耗也会减少。
武器特性介绍
某些武器具备【特性】。
这些特性种类繁多,会在装备武器时立即生效。
同一款武器也可能拥有【不同特性】。
敌人的等级提升,战斗中获取更优异特性的武器的几率也随之增加。
部分武器必将拥有【相同特性】。
武器等级要求
角色的【武器等级】需高于或等于武器的【武器等级】,才能装备该武器。
角色的武器等级会随着兵种等级提升或获得更高级的兵种而相应提升。
角色的武器等级上升时,该武器类别的【可连续攻击次数】也会随之增加。
英雄遗产解析
【英雄的遗产】为一种独特的武器。
当装备角色具备此遗产对应的【纹章】时,可以施展强大的战技或魔法,或获得特别效果。
需要注意的是,如果没有相应纹章的角色装备英雄遗产,在战斗中会受到反噬。
尽管英雄的遗产威力非凡,但在未解锁状态下无法发挥其真正的能力。在铁匠铺【解锁性能】后,才能恢复其本身的性能。
欲了解更多信息,请关注:火焰纹章无双:风花雪月专区