尽管炼金术士拥有不俗的攻击力和减甲能力,血量也不低,但作为近战英雄,其脆弱的护甲限制了他在实战中作为输出英雄的受欢迎程度。自 1.29 版本以来,以治疗喷雾和酸性为核心的辅助流派(治疗和减甲)成为了该英雄的主流玩法。
由于 1.29 版本之后的多次削弱,炼金术士的出场率大幅下降,主要在内战中以二发英雄的形式出现,利用其治疗能力为盟军部队补血,并使用酸性降低敌军单位的护甲。除此之外,很少有玩家再使用该英雄。
虽然如此,非主流玩法也层出不穷,其中之一便是暴力输出流。
作为一款可塑性极强的 RTS 游戏,魔兽争霸 3 中一直有玩家尝试非主流玩法思路。1.29 版本更新后,炼金术士的火爆带来了更多玩家尝试其非主流玩法。目前,变身加减甲的暴力输出玩法虽然使用频率极低,但仍有玩家运用。
尽管炼金术士血量较高,但护甲较低。不少玩家在看到其暴力输出玩法时难免不解。但其优势在于:
攻速和移速的提升:除了治疗和减甲能力,化学风暴的变身能力提供了出色的攻速和移速加成,使其拥有极高的机动性和输出能力。
减甲技能:虽然炼金术士没有剑圣的倍击技能,但其酸性具有强大的减甲效果,与变身后的超高攻速相结合,输出不容小觑。
对空能力:在没有球类道具或法球类道具的情况下,炼金术士是游戏中唯一能普攻对空的近战英雄,使其在前中期就能对敌方空中部队造成一定限制。
对 6 级后高级兵种的克制:炼金术士非主流玩法的出现还有一个重要原因,即其 6 级后对没有魔免效果的高级兵种具有无解的克制效果。