DOTA2 7.0 影魔调整
毁灭阴影的施法前摇时间从0.67秒缩短至0.55秒。
10级:+15 移动速度或+20 攻击速度。
15级:+6% 技能伤害提升或+175 生命值。
20级:15% 闪避或+2 每个灵魂的攻击力加成。
25级:+150 攻击距离或-7秒 毁灭阴影的冷却时间。
DOTA2 7.0 影魔玩法解析
这种出装的影魔在玩家眼中或许显得过于保守,除了蝴蝶外几乎没有输出装备,连大炮都舍不得选择!
这样的影魔不仅肉得惊人,其攻击力竟接近500,攻速也有330左右,前提是还没有叠加银月效果。结合自带的减甲能力,实在是令人咋舌。
尤其是,带A杖的影魔在团战中施放大招时简直是满血复活!辛辛苦苦消耗掉的半血,影魔摇个大招就全恢复了。这种影魔堪称团战中的肉盾与炮台,既能在前排承受伤害,又拥有爆发性的技能和减甲效果。
在这张图中,林肯是前期选择的打钱装备,到了后期完全可以换成BKB,肉度和输出几乎不受影响。后期双刀也能替换为冰眼,提高生存能力。前排的肉盾加上炮台的定位,堪称最坚固的防线,后期实力更是爆炸般的存在!
对于拥有500攻击力的怪物,就算再肉也只需三下即可解决。
其实这个道理非常简单,通常远程炮台类英雄在天赋树上提升攻击力最多也就30点,比如小骷髅的火箭,天赋提升也只是30攻击力,还要耗蓝并且怕被沉默。
需要特别注意的是,影魔的影压技能经过优化,似乎更接近于之前的DOTA1,射击更为精准,最后一个天赋可以选择减少技能冷却时间。