S4赛季更新后玩法变化
随着S4赛季的到来,游戏玩法进行了重大调整,颇受玩家期待。以下概述了新赛季玩法的一些新增规则和机制:
一、新赛季变化
【“群雄割据”剧本模式
玩法介绍:
开启剧本模式,玩家出生后不再选择州份,而是选择势力。6个出生州对应6个势力,每个势力都有独特的特性。玩家选择势力后成为该势力的成员,霸业进展到一定阶段后无法更换势力。玩家只能加入同势力的联盟,联盟无法建国,但势力自带国家效果(同势力的非同盟玩家之间仍可进行PVP战斗,但不会获得经验和军功)。
特性解锁进度:
玩家初始可获得两个基础势力特性。
皇图霸业-割据称霸后解锁中级势力特性。
皇图霸业-千军竞发后解锁高级势力特性。
势力特性效果:
注意事项:
势力自带国家保护效果,初始包含其出生州的所有郡。国家保护范围不会因范围内的城池被占领或占领范围外的城池而改变。
玩家所在势力和无势力的州(关中、江汉、司隶)可以迁城和建造分城,但不能在其他势力的土地上迁城或建造分城。
玩家只能向本联盟占领且在本势力范围内的城池调动军队,即占领的其他或无势力州(关中、江汉、司隶)的城池无法调动军队。
势力限制宝物将在赛季末结算时移除。
【民心系统】
玩法介绍:
新赛季将加入民心系统。民心效果由每个郡独立计算,民心值根据势力经营状况升高或降低(民心不会出现负值),包括攻占码头、城池、建造军屯等行为。随着民心值的提高,会给该势力主公带来不同的增益效果,增益效果为土木振兴、时和岁丰、军心所倚。
增益效果:
土木振兴:筑城速度提高,最低10%,最高25%。
时和岁丰:提高屯田收入,最低0%,最高30%。
军心所倚:降低敌军士气消耗,最低10%,最高40%。
【全新结算规则】
规则调整:
赛季结算规则将调整为根据主公所属势力的霸业值和个人赛季贡献值进行评定。每个势力根据占领城池的等级和数量获得相应的霸业值,霸业值的多少将决定势力的排名,排名越高的势力的主公在赛季末结算时获得的奖励也越丰厚。个人的赛季贡献值的高低将决定主公个人奖励的丰厚程度。
贡献值获取途径:
与其他势力军队交战
攻取敌方建筑耐久
占领其他势力玩家的土地