DNF3.7版本的血法师技能加点该如何进行呢?在3月7日,DNF进行了职业平衡的调整,血法师的技能也随之有所变动。那么,在重做后的血法师中,技能加点该如何安排呢?接下来,让我们一起来探讨DNF3.7版本血法师的技能加点攻略吧!...
3.7版血法师技能加点建议
在20级之前,所有被动技能尽量满点,如果暴击不足,可适当加点暴击。鲜血长枪技能可以选择点1级或全面提升,根据个人需求而定。
核心增益技能鲜血燃烧务必满点,其他技能则可依据个人喜好决定是否满点。
觉醒后的技能可以全部点满,当然也可以根据个人偏好选择性加点。
TP优先考虑狱犬、血翼绽放与狱血之噬,其他技能的加点可依据个人的使用习惯来安排。
加点思路:
对于95版本中有争议的某些技能,建议玩家自行斟酌加点,因为每个人的操作手感各异,尽管实际影响不大,但整体上还是应依据自己的习惯来加点。以下加点方案主要针对必加技能,剩余的SP可在血蝠之袭、血蝠之舞、狱血之犬、狱血之牙、噬魂囚笼、血腥炼狱、血翼绽放等技能中进行分配。根据个人喜好进行选择即可。我个人推荐选择:狱血之牙、噬魂囚笼,以及血蝠之袭或血蝠之舞。至于TP,除了必须加的那三个技能外,可根据自己加点的SP技能来决定补充其他技能的TP。
血法师60级技能【魔仆召唤:狱犬】的TP效果是每点1级可提高10%的攻击力,目前主流为满点,技能输出形式良好,能自动释放,具备高连击压制力。新增TP技能后,满TP的玩家可以考虑全部提升。
70级技能为【血翼绽放】,TP效果也是每点1级提升10%的攻击力,使用时可按方向键向前方跃起,产生冲击波并拉扯附近敌人。尽管许多玩家对此技能表示不满,但由于其输出范围大且伤害可观,虽然CD稍长,但在追求爆发时,可以考虑将其满点及TP。
以上是小编为大家整理的DNF3.7版本血法师技能加点指南,希望能够对各位玩家有所帮助。如需了解更多精彩的游戏资讯和攻略,请继续关注我们。