穿越火力:生化模式 17 局为何热度下降
穿越火力玩家们,是否有注意到一个现象?曾经风靡一时的生化模式 17 局,如今却逐渐被 9 局或更短局数取代,17 局模式的玩家数量明显减少。
生化模式的演变
如今的生化模式已经与以往大不相同。曾经的玩家枪法并不强,通常会抱团防守。但如果遭遇生化幽灵,全队很快就会被感染结束。随着终结者的出现,这种抱团防守的策略更加无效。
玩家火力的提升
近些年来,玩家的火力得到了大幅提升,在强劲的火力面前,生化幽灵显得十分脆弱。特别是多人生化模式中,终结者的血量高达上万,但依然无法抵挡人类的火力。
拉锯战的出现
由于人类火力增强,生化幽灵可以无限复活,使得双方的平衡发生改变。生化幽灵和人类之间形成了一场拉锯战,谁也无法速战速决。这一现象导致一局游戏的时间大幅延长,甚至达到半小时之久。
时间消耗过大
17 局生化模式的时间消耗过大是其热度下降的主要原因。玩家们没有时间耐心等待半小时的拉锯战。
解决方案的挑战
解决这一问题十分困难。因为穿越火线的数值膨胀现象严重,官方只能不断推出更强力的装备,导致人类火力进一步強化,加剧了对生化幽灵的碾压。