本教程极其安全,封号风险极低。已验证通过,所需软件烧饼修改器已打包在压缩包内,相较于存在高封号风险的高金额刷分方式,其安全性高出许多!
第一步:
1. 运行烧饼和游戏。
2. 进入游戏,开始游戏。
3. 获取到第一个飞行金币时,暂停游戏并进行常规数值搜索:1。
4. 获取到第二个飞行金币时,暂停游戏并再次进行常规数值搜索:2。
5. 获取到第三个飞行金币时,暂停游戏并进行常规数值搜索:3。通常搜索 3 次后,只会得到一个地址,即飞行金币地址。
问:如何计算修改值?
答:例如:
- 第一次获得一枚金币,搜索 1;
- 第二次获得一枚金币,搜索 2(1 + 1);以此类推,累加前一次的值。
问:飞行金币有什么特征?
答:
- 通过踩踏怪物获得。
- 带有翅膀。
- 在天上乱飞。
问:不同颜色的飞行金币是否都算?
答:是的,但添加数据时不需要考虑金黄色的金币。
问:为什么金黄色的金币不需要考虑?
答:金黄色的金币是金币转换道具,而非我们真正需要的飞行金币。
→只计算橙黄色和银色的金币。
→如果未出现一个数据修改列表,请点击“继续搜索”,继续获取金币并修改数值(注意不要算错)。
→直到出现一个数据修改列表。
该地址即为飞行金币地址。
计算飞行金币基址加 6 之后的地址(例如:飞行金币基址:017a5370,则加 6 之后的地址为:017a5376;飞行金币基址:017a5378,则加 6 之后的地址为:017a537e)。
在烧饼修改器中,点击功能键,添加地址 017a537e(计算后的地址)。
第三步:修改数值:
有以下两种方法(二者效果相同):
第一种(推荐):
1. 将添加的数据修改为 0,然后自我了断。
2. 结算时会提示异常,点击“确定”即可。
3. 重新开始游戏,将数字更改为 5 以下的数字(数字越大,表现分越高,主要取决于加成。角色的表现加成越高,需要填入的数字越小。否则,结算时会提示异常。具体数值自行掌握,个人推荐 4)。
第二种:
直接在添加的数据后方的数值基础上加减 5 以内的数字,其他步骤同第一种方法。
注意:修改时仅修改添加的数据,切勿一并修改飞行金币数值。否则,结算时必定会提示游戏异常。
修改完成后,继续游戏并根据自己的加成高低来决定表现分的高低。一般而言,表现加成为 70% 以上的角色,游戏中的表现分最好不要超过 26W。同样地,自己的表现加成越低,游戏中的表现分可以达到越高。然后,自我了断并结算,获得金币。此时不要使用金币。
继续开始游戏,此时会提示账号在其他地方登录。点击“确定”,然后登录游戏(如果没有出现提示,跳过此步骤)。
第四步:
1. 自我了断。
2. 结算成功。
3. 重新开始游戏。
修改表现分相关地址的数据仍应是上局修改后的数据 1019。如果上局加了 2,这局的数据就减 2。以此类推,即可无限刷分!
O(∩_∩)O哈哈~
→就是这样,虽然操作繁琐,但十分安全,封号可能性极小,基本为零风险!
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