设计思路和改进
直接取用游戏中的图片是不行的。
有别于 G2 的设计,我们的目标不仅仅是炫酷,还必须遵循物理原理,包括炮口、推进装置和适当的防护装甲。
游戏中的模型是一把双枪口左轮,但这并不适合双管来福枪的设计。
对于女漫游,可以将枪刃模块改装为强力的红外瞄准模块,以配合为主的职业(可以与弹药模块合并)。
女漫游还有一个较弱的红外模块,可以设计在枪口和枪刃连接架模块之间。
游戏图片:
- 游戏模型:
- 女漫游枪刃插图:
- 女漫游左轮插图:
问题分析:
- 女漫游的枪刃系统在游戏中除了提供伤害加成外,存在感较低。左轮使用 6 弹 1 弹仓,稀缺。
- 锁链的易用性不如高强度柔韧金属绳。使用锁链来投掷显然不切实际。
解决方案:
提升枪刃地位:
- 长战斗刀:适用于横向划切。
- :适用于穿刺敌人表皮,进行深度切割。
略微改变使用姿势:
- 使用刀刃时,大拇指放在握把的凹陷处,以获得更好的握力。
- 装弹键位置略高,这需要女漫游的手更修长。
更换枪刃:
- 增加枪刃更换模块。
- 刀具收纳模块暂定设计在手臂上(尚未完成设计)。枪刃上的强韧金属绳也将收纳在一起。
示意图:
吐槽:
感觉棱角有点太分明了...