第12和第13关相对简单,因此不再进行详细的分析。下面附上这两关的示意图,感兴趣的朋友可以观看相应的通关视频。
第12关
第13关
关于第14关,有两点需要特别注意。
第14关
第一点是完成红心任务的...
首先要注意红心任务的执行顺序。由于右侧红心下方有一堵墙,因此这两个红心不能作为最后完成的目标,至少应在第二行的左侧两个红心之前完成。
14-1
第二点是上方三个箱子下移的顺序。为了让小红人上移以打开通道,自然需要在左右之间进行选择。请注意观察,上方中间箱子向左移和向右移所产生的不同结果。向右移可以顺利打开通道(红色虚线),而向左移则可能造成通道不畅(蓝色虚线),还会导致两个箱子与墙壁形成“正四死局”。这就是空间利用的差异,因此在这种情况下,不管愿不愿意,我们只能选择向左侧移动一下。
14-2
(说明:正四死局是我自创的幽默称谓,意味着箱子与箱子或箱子与墙之间形成一个包含四个单位主体的正方形布局。在这种情况下,这一布局无法被打破,因此被称为死局。)
接下来,我们将讨论小红人“屏跑运动”,请参考图14-3。
14-3
在第15关,本关卡需要关注的要点并不多,但我们可以借此机会探讨拓展空间的问题,这在这款小游戏中是常见的挑战。
第15关
如图15-1所示,第一步看似我们有箱子A和B两种选择,但实际上只有B是可行的。原因在于,将B推至红心2的位置,并且将箱子A向左移动,这样可以创造出更大的操作空间。而若将A推至红心1,考虑到保持通道畅通的要求,我们几乎没有任何行动的余地。
15-1
接下来,我们的目标就是继续保持通道的顺畅,下面以图示说明。
15-2
15-3
在第16关,同样的原则适用:空间的合理利用与通道的问题。
第16关
请大家留意,四个红心下方的那面醒目的墙壁已经将所有注意力吸引到它身上。推箱子的小游戏名称源于其只能推而无法拉的规则,这也正是其精髓。受这面墙的影响,我们必须从两侧的其中一边将三个箱子推到红心上完成任务。显然,为了保持通道的畅通,我们只能选择右边。而且,左侧无论如何都无法放下三个可操作的箱子。