力量城
英雄无敌4中,英雄无敌世界被描绘成一个六芒星形状,其中力量城占有一角。虽然力量城没有与其他种族对应的魔法系,也没有魔法行会,但拥有一个增加魔法抗性10%的魔法抑制器。
力量城部队主要基于英雄无敌3中的要塞单位。低级兵种来自不同种族,而核心3/4级兵种与3代差别不大。兵种建筑的命名规则为:第一行为a,第二行为b,从左至右分别为1级到4级兵种。例如,雷鸟为4a兵种。
兵种点评
1级兵
狂暴战士:属性出色,拥有两连击特技。暴走特技使其无法控制,但在后期仍具有很强杀伤力。
人头马:属性在1级兵中优秀,但产量极低。拥有远程攻击特技,近战伤害不减,适合精准射击魔法加持。
2级兵
游牧民族:属性不错,血量较高,输出稳定。与狂暴战士搭配,可发挥出巨大威力。
人面鸟:特技较强,但属性较弱。与3代地下城鹰身女巫相同,输出偏低,前置建筑昂贵,不推荐。
3级兵
食人巨魔巫师:属性平庸,作为近战速度太慢,作为法师辅助魔法不足。特技嗜血效果较弱。
独眼巨人:极强推荐。拥有远程攻击和范围攻击特技,可轻松消灭聚集的后排射手或英雄。缺点是速度较慢,弹药较少,近战能力弱。
4级兵
雷鸟:属性较差,血量极低。攻击附带闪电伤害,数量越多伤害越高。适合对付高防御部队。
比蒙:特技强力被调整后,威力不如3代。杀伤力提升50%,但耗费资源多,产量低。
英雄
力量族仅有一类英雄:物理系。他们擅长近战,遇敌直接交锋。
主战斗技能外,副技能可选方向有:
副战术:将军,部队士气+1
副生命:圣骑士,免疫死亡魔法,防御力提升50%
副侦查:游侠,远程攻击力+5,可隐匿偷窃经验
战斗系英雄达到宗师后,属性大幅提升,近战能力极其强大。通过访问属性建筑,英雄的各项指数可以达到极高水平。在战役中,宗师英雄基本可以单枪匹马横扫千军。