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物理效果免疫是指免疫一切:4.1版本伤害机制抗性区域减抗的价值解析与应用探讨

原神减抗机制的价值分析

物理效果免疫是指免疫一切:4.1版本伤害机制抗性区域减抗的价值解析与应用探讨

简介

物理效果免疫是指免疫一切:4.1版本伤害机制抗性区域减抗的价值解析与应用探讨

原神4.1版本引入的减抗机制,显著提升了队伍整体伤害输出,对游戏体验极具影响。本文将深入剖析减抗机制的作用和价值,为玩家提供更全面的理解。

基本概念

减抗机制旨在通过降低敌方抗性,提高我方伤害。玩家需要了解以下基本概念:

抗性:角色和怪物皆有八种抗性,对应七种元素和物理攻击。

基础抗性:角色和怪物所固有的抗性。

增抗和减抗:外部因素增加或降低抗性,包括增益效果、减抗技能等。

抗性对伤害影响

减抗机制的核心在于改变抗性乘区系数,从而影响造成的伤害。伤害乘区系数的计算公式如下:

当抗性<0%时:1 - 抗性值/2

当0%≤抗性≤75%时:1 - 抗性值

当抗性>75%时:1 / (1 + 抗性值x4)

减抗收益

减抗的收益与敌方抗性值密切相关。一般来说:

当敌方抗性较高(0%-75%)时,减抗收益最大。

当敌方抗性较低(

75%)时,减抗收益较低。

常见减抗效果

游戏中存在多种降低敌方抗性的手段,包括:

角色天赋和技能

圣遗物套装效果

元素反应

对常见怪物的减抗收益

大部分怪物的基础抗性为10%。对于人形怪物,其物理抗性普遍为-20%。减抗效果对不同抗性怪物的收益如下:

抗性为10%的怪物:减抗20%收益16.7%、减抗40%收益27.8%、减抗60%收益38.9%。

抗性为30%的怪物:减抗20%收益11.1%、减抗40%收益18.5%、减抗60%收益25.0%。

抗性为70%的怪物:减抗20%收益7.1%、减抗40%收益12.5%、减抗60%收益16.7%。

改变自身抗性

除了降低敌方抗性,玩家还可以通过改变自身抗性来应对不同战斗环境。

增抗效果:提升自身抗性,降低受到的伤害。

减抗效果:降低自身抗性,提升受到的伤害。

增抗收益

25%元素抗性增益:降低受到对应元素伤害17.8%。

50%全属性抗性增益:降低受到所有伤害28.6%。

抗性与防御

抗性和防御是两个不同的概念。抗性影响伤害减免,防御影响角色承受伤害的绝对值。

减抗机制是原神4.1版本的重要机制,通过降低敌方抗性提升伤害输出。玩家需要根据不同战斗环境选择合适的减抗策略,结合增抗效果应对不同的伤害类型,从而最大化伤害输出。