本期讨论:
“基础精通”的用途与 TP 点分配选择
DNF 老玩家熟悉技能学习界面的最上一栏包含了许多必点技能,如物理/魔法暴击率、部分魔法职业的远古记忆。而某些技能在大多数情况下无需点取,如投掷精通。有些技能则让玩家犹豫是否要点,本期讨论的焦点正是“基础精通”。
基础精通
根据技能说明,“基础精通”似乎十分强势,因为它同时提升了四种“攻击力”,在“技能攻击力、所有攻击力”盛行的当前版本,这很容易误导萌新玩家。事实上,在 SP 点方面,我们无需纠结,因为如图所示:
(附图:基础精通无法变更)
以前,基础精通需要分配 SP 点,但现在已无需。
TP 点分配
在 TP 点分配中,基础精通也占据了一席之地:
(附图:基础精通 TP)
它的技能说明更是让人惊叹,提示“攻击力增加量”。这是否让人联想到装备属性中的“荒古遗尘太刀”?
(附图:荒古太,锻造上不去啊!!!)
两者并无关联,因为基础精通的 TP 点所加的是该技能描述中提到的攻击力,而非技能攻击力(某些技能除外)。换句话说,对于大多数职业而言,点取这个 TP 只是增加了“X”点伤害。
(附图:TP 点加满前、TP 点加满后)
对于剑魂等职业,基础精通的 TP 点还提升了该职业的特定技能:
(附图:里鬼剑术伤害提升)
上述技能伤害提升的原因尚未明确,可能与魔战肩的加成原理类似。
讨论话题:
基础精通 TP 点对于哪些职业的哪些技能有伤害加成?原因何在?欢迎大家在评论区分享看法。