首先介绍一下基本情况,唤灵斗师是反抗者的一个职业分支。作为法师类型的职业,其主要属性加点以智力为主。看到许多玩家对技能加点有疑虑,目前游戏系统对技能点数进行了调整,从1转到4转,技能点都可以加满,点数是充足的。对于老玩家来说,不会出现加错技能点的情况,主要是加点顺序的问题,大家需特别注意这一点。
我认为唤灵斗师的最大特点可以用8个字来概括:血量充沛的法师与近战法师。虽然目前唤灵斗师职业的玩家不算多,但后台仍有不少读者希望获得唤灵攻略。唤灵斗师的优点在于自带的暴击伤害相对可观,灵气类BUFF提供了攻速、伤害、无视和吸血,而四转技能“避难所”能有效减伤,免疫大多数BOSS的秒杀(如斯乌三阶段的紫球秒杀、进阶贝伦的尾巴刺、半半的魔法弹等,不过掉落类技能无法减伤,例如麦格纳斯的球和斯乌的大卡车)。在前期升级时,较高的血量让角色不易死亡,但输出环境相对较差,爆发能力有待提高。
推荐的内在能力:BOSS伤害,第二和第三排可以考虑魔法攻击力和暴击率(攻速不必带,在下次技能调整中会增加1级攻速,建议带暴击率,以节省一个link位置;暴击率达到70%即可):
在怪卡选择方面,可以考虑使用:单魔攻百分比+无视、单魔攻百分比+智力百分比、双魔攻(两条魔法攻击力+14%)等。有条件的玩家还可以考虑三魔攻(3*14%魔法攻击力):
1、武器分类选择,使用的武器类型为:长杖(唤灵斗师仅可使用长杖):
副手的选择建议使用盾牌,而不推荐专属副手,因为专属副手无法通过升级提升能力,盾牌的魔力卷则能够提高魔法力:
对于高端主武器,可以考虑特米长杖。但由于当前抽奖未能获得特米,导致其价格略显高昂。在不追求顶级装备的情况下,法弗纳长杖也能满足需求。目前自制武器和副手的成本较高,建议经常浏览拍卖行以及其他渠道购买现成的装备,性价比会更高。
2、技能概述:
升级说明:
第一转使用三段冲击进行升级(可跳打和瞬移打均可):
第二转使用四段冲击进行升级(可跳打和瞬移打均可):
第三转使用死亡冲击进行升级:
结合斗战突击,进行突袭与冲击瞬移:
第四转的每个冲击都可以进行跳打:
如意棒还可以通过跳跃来使用,突袭、冲击和瞬移是最基本的技能组合,可以实现较远的位移。
唤灵切气需要特别注意,团队合作时切气的效果会更明显,如果觉得繁琐,可以选择单人持续使用紫气(减益效果)。
3、超级技能部分:
主动技能包括:如意棒、自由之墙、死亡大师
被动技能有:黑暗创世-缩短冷却时间、黑暗灵气-首领怪克星、减益灵气-自然力重置、避难所-缩短冷却时间、避难所-坚韧
最终的加点完成示意图:
这种加点方案相对全面,适合刷怪和击败BOSS。如果专注于打BOSS,可以将黑暗创世-缩短冷却时间替换为避难所-增强。
4、超级属性选择:
普通玩家可以优先选择均衡加点暴击伤害、总伤害、首领怪伤害和无视防御等属性。如果后期暴击率未达到要求,可以适当增加一点。初期智力方面可以考虑投入1-2点(30~60点的智力性价比不错,虽然不能继承百分比装备叠加)。如果初期神秘不足,可能在执行无名村任务时会感到困难,可以考虑增加一些神秘值,以便更轻松地打怪。后续由于超级属性点可以重置,因此可以根据实际需求灵活调整相应的属性。
5、V矩阵技能选择:
唤灵斗师的完美核心组合由三部分组成:
六段冲击、黑暗闪电和死亡为一组。
黑暗创世、如意棒和战斗突袭为另一组。
参考下图(技能顺序无所谓,只需凑齐4个不同开头,满足这6个核心技能即可):
在前期位置不足时,也可以优先考虑以下三项主核心技能:
V1至V3技能分别为:
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