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PSP无限回廊密室逃脱新手攻略与玩法推荐全解析

PSP时代的众多游戏创意十足,例如发售之后画面虽有不足,但游戏创意颇受赞誉的《勇者别嚣张》、将音乐节拍与动作游戏相结合的《啪嗒碰》,以及既萌又富含游戏性的《乐克乐克》系列,都给玩家们留下了深刻的印象。而我们要介绍的游戏比《勇者别嚣张》更受欢迎,虽然画面进化有限,但简笔画风格令人赏心悦目,加上融入音乐节拍元素,让这款游戏与众不同。

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除了视觉享受之外,这款游戏最大的特点是引入了网游系统的刷道具概念。玩家需要反复击败高级BOSS,获得掉落的素材制作高级兵种。有了高级兵种后,还需要再次刷素材制作高级武器。关卡通关界面中的各种迷你游戏也为游戏增添了光彩。这款游戏名为《无限回廊》,最初作为试玩版登陆PSN,同时适用于PS3和PSP。不久后,这款PSN上的好评佳作正式宣布移植PSP。

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《无限回廊》采用了抽象的创意,游戏主角类似于学美术的学生为了画肢体动作而使用的线条木偶,游戏的目的是引导木偶走完全程,移动过程中尽量避免掉入陷阱。那么如何躲避甚至避免掉入陷阱?这就需要用到游戏的核心宗旨——视觉感官。

《无限回廊》是一款利用错觉产生奇妙视角的游戏。移动过程中出现陷阱时,可以通过移动屏幕让陷阱在地图上消失。玩家可以使用物品遮挡或旋转陷阱,只要看不到地图上有陷阱,木偶就可以过去。游戏中还存在着跳台,可以跳到平时无法到达的地方,但同样需要利用视觉创造跳台。看似遥远的两个地方,可以通过旋转屏幕让木偶到达另一边,这就是利用视觉上的距离变换。游戏中有多种多样的回廊,每个回廊都需要玩家们绞尽脑汁去挑战,通关并不容易。

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除了游戏自带的回廊之外,玩家还可以自己编辑和制作回廊。玩家研究一个回廊可能需要一段时间,但制作回廊绝非易事,往往比通关花费更多时间。制作回廊的玩家需要对空间和视觉关系有良好的理解,否则制作出来的回廊可能永远无法通关。

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《无限回廊》美版名为《echochrome》,改编自日本九州大学藤木淳在2006年发表的作品《OLE Coordinate System》。藤木教授曾表示:"在无限回廊的世界中,人们必须克服\'真相\'的束缚,游戏中所有你看到的东西都是假的,你必须通过思考和灵活地变换画面中的图形来了解真相。

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其实不仅《无限回廊》利用了视觉错觉,美术领域也广泛应用了这一技术,例如会动的画、立体画和无限循环画等。与本作相似的另一款作品是大家都很熟悉的《纪念碑谷》。是否觉得两者有似曾相识的感觉?

"用创意赚钱"似乎一直是任天堂的做法,从switch主机就可以看出其创意。在PSP时代,索尼也打造了无数创意型游戏。如果你想玩一些与众不同的好游戏,不妨试试《无限回廊》。