时间:2024年05月28日
回首《旁观者》初代时的记忆犹新,那份自负地以为能够改变一切的豪言壮语,最终却只能无奈地面对现实。令人惊叹的是,游戏的制作团队仿佛早已洞察了玩家的心思。《旁观者2》延续了前作荒诞的设定,讲述了一个在一个荒诞国度中发生的一系列怪异事件。相较于一代,二代在格局和玩法上有了质的飞跃,告别了局限于一栋楼宇的设定,将游戏的舞台扩展至了整个国家。
故事伊始,玩家扮演一名初入官场的菜鸟。主角的父亲身居高位,却在前两天意外坠楼身亡。乔治,一个来自宿舍管理员岗位的前辈,负责带领主角。与初代不同,《旁观者2》将主角的时间线分为了三个阶段,对应着其不同身份下的三种工作。
第一个工作是接待员,负责接待来访者,记录他们的问题并进行引导;第二个工作是审批员,审批群众来信;第三个工作是督造克隆人。这三份工作分别对应着深入群众、处理群众、制造群众的权力。这个国度需要最忠诚的拥护者,而失去自主意识的克隆人无疑是最完美的候选者。
这三份工作构成了主角的日常,其间穿插着游戏的的主线剧情。从主角父亲的离奇死亡、乔治在“五分钟仇恨”中的被处决,到神秘的第六部门,整个主线剧情疑云重重,等待玩家层层剥茧,寻获真相。工作内容固然值得一提,但建议玩家亲自体验主线剧情,感受其带来的震撼。
《旁观者2》处处充斥着荒诞不经的故事。为了建造领袖雕像,不惜放弃公共设施的修建;审批员只追求效率,不顾是非对错,甚至将业绩落后的同事丢入碎纸机;无论玩家如何善良、乐于助人,当被冠以“莫须有”的罪名时,在警卫的毒打下,旁人只会在一旁欢呼。游戏的剧情致敬了经典反乌托邦作品《1984》,在看似太平盛世的表象下,藏匿着令人毛骨悚然的恐怖,正如《V字仇杀队》中的台词:“艺术家用谎言揭露真相,而政客用谎言掩盖真相。”
初次与乔治会面时,他曾说过这样一句话:“记住,你无法拯救每个人,不管你多么努力。相信我,因为我曾经尝试过。”随着剧情的发展,我们逐渐抛弃了心中的包袱,舍弃了原则和底线,不择手段地追求目标。最终,我才意识到自己谁也救不了,甚至包括我自己,因为我已经变成了自己曾经最厌恶的那种人。