牛魔的定位
嗜血系:
- 队友的护盾,怪物的噩梦
- 上手难度:★★
- 输出能力:★★★★(仅作参考,个人意见)
- 生存能力:★★★★★
气功系:
- 推倒 BOSS 的能手
- 上手难度:★★★
- 输出能力:☆☆☆☆☆(打 BOSS 极具优势)
- 生存能力:★★★
游戏中的应用
在游戏中,嗜血牛魔十分受欢迎,大多数副本都需要。正如所有 MMORPG 游戏中所知,有人必须扮演坦克的角色。
我的技能加点
第一招:霹雳掌
虽然嗜血牛魔通常不需要学习气功牛魔的技能,但霹雳掌可以帮助解决怒气问题。牛魔释放技能需要大量的怒气,而怒气来源于被攻击或攻击对方。在打小怪时,牛魔的厚血和高防御力可以轻松获得怒气。在面对 BOSS 时,情况就不同了。后期的 BOSS 攻击力极高,几下就能将牛魔打成濒死状态。这时就需要闪避,导致怒气来源减少。霹雳掌的精修就很有必要了。
第二招:烈血五重斩
普攻附加两下,仅加五重天,精修只出前三个和饮恨三下(由于精修点数不足)。
第三招:血月斩
这个技能纯粹用来打怒气,仅加五重天,只出前三个精修。
第四招:魔手摄敌
牛魔的群控技能,可用于开场、救人,堪称神技。加到九重天,出前三个精修和破浪式,可增加拉怪的数量和距离,必满。
第五招:嗜血狂杀
牛魔的分支技能,学了这一招才算是真正的嗜血牛魔。开启后每次攻击吸取 12% 的血来补充自己。不用我说,大家都能理解这个技能的作用,确保不死。加满技能,精修前三全部点出,后面两个根据个人喜好选择,一个是开启后几秒不消耗怒气,另一个是血量低于 50% 时增加 15~75 攻速和减少 10% 的嗜血系技能冷却时间。
第六招:旋龙杀
群体 AOE 技能,嗜血牛魔的主要输出技能。一场副本下来,该技能造成的输出大约占总输出的 70%。配合嗜血狂杀时,除非被秒杀,否则肯定不会死。加满技能,精修前三和饮恨全部点满。
第七招:挑杀
这个技能主要用于闪避 BOSS 的大招,点五重出 100% 闪避。
第八招:裂地决
嗜血牛魔的大招,精修前三,饮恨点满。
以上是我自己的技能加点。这套加点兼顾了攻击、控制和怒气恢复,至少在打 BOSS 时不必担心没有怒气。随时可以开启嗜血狂杀,但不要以为开了嗜血就无敌了。有时 BOSS 的攻击太猛,吸血回不上来,还是会死的。要量力而行,不要贪功,一不小心就害死自己和队友。之前经常因为自大,以为开了嗜血就能横扫 BOSS,结果自己被秒杀,导致灭团。
再说一遍,不要以为开了嗜血就无敌,不然不仅害死自己,还会连累队友。
PVE 输出手法
怒气已满时:狂暴 - 嗜血狂杀 - 挑杀 - 炫龙杀 - 裂地
PVP 技巧
属性堆叠
想 PK 的牛魔,请不要堆斗志和体魄。PVP 中的血牛首先需要战场四件套,出 29 霸体,双饰品打上无谓印,项链选择有眩晕抵抗的项链,打上不动印。腰带和护腕各打上 40% 的眩晕抵抗和感电抵抗,宠物可以打上大罗金身。有条件的话可以入手挑杀头,有了挑杀头加免控,基本很难死。
关键技巧
- 嗜血狂杀:开启嗜血狂杀的瞬间会对周围 2 米内的所有人造成浮空效果。
- 烈血斩:精修招架伤害,点满招架 75%,在有霸体免控套装后,基本可以原地撸烈血抗对手的伤害。
装备选择
如果无法制作战场套,建议选择 60 散件,因为 60T2 套属性提升不大,被动技能也很鸡肋。混沌石可以兑换团本装备,经济又实惠。
属性堆叠建议
想 PK 的牛魔,请无视斗志和火提。有条件最好出挑杀头,洗出火抗,强化火抗,付灵火抗,体魄,生命。肩膀可以选择天王堡掉落的魔焰铁,自带火抗,洗出生命加成,强化生命加成。衣服不推荐百花,CD 太长,性价比不高。腰带选择天王堡最后一个 BOSS 掉落的自带火抗的腰带,洗出闪避率,强化闪避率。裤子最好是石榴裙,没出的就选择 60 散件。这里说一下衣服和裤子没必要都洗出伤害减免,伤免无需堆到 110~120 之间,因为这是一个收益递减很可怕的区域。100 伤免堆抗性更好,基本上 100 伤免带乌龟基本上绝对足够了。,你火抗有吗?眩晕和感电抵抗有吗?感电抵抗是 PVP 必须的,这比你打生机 4 阶,聚心 4 阶更稳妥。除非你弄到 150% 伤免,何必呢,直接 2 个经文搞定,剩下的钱和属性投资到更正确的地方,根本不用衣服和裤子都伤免,100 上免痛的,130 照样痛。你往往发现有些人没啥伤免还是很硬,很大机会火抗和抗性很高。前面我为什么讲想 PVP 的牛必须放弃火属性,放弃火属性鞋子和裤子就可以强化出更多的火抗和会心伤害减免,保证你足够肉,别人是很难打死你的。武器选择鬼本的 60 无属性武器(雷林赤血刃,个人感觉这个是神器)被动选择列学斩的会心率。配合鬼门甲,谁用谁知道。
不同职业对抗技巧
下次再介绍。知己知彼,方能百战百胜,所以想要玩好 PK,了解对方的技能是关键。牛魔虽然在 PK 中比较弱,但是会玩的牛魔,你真的打不死。