剑网3藏剑职业指南:技能详解和奇穴秘籍大全
一、何谓藏剑
剑网三中,门派心法众多,但特色鲜明的寥寥无几。藏剑以其变化多端的套路和输出手段,在游戏中独树一帜。
藏剑虽非最强一线职业,却也是PVP的中流砥柱。
二、藏剑技能介绍
轻剑技能:
九溪弥烟:AOE伤害技能。
玉虹貫日:位移打断技能。
平湖断月:位移追击技能。
黄龙吐翠:位移伤害技能。
羽泉鱼跃:三段位移技能。
梦泉虎跑:最核心的技能,集合位移、伤害、减伤、补充剑气于一体。
重剑技能:
夕照雷锋:伤害中规中矩的技能。
云飞玉皇:单体爆发技能。
鹤归孤山:控制和追击技能。
峰插云景:最高控制技能。
风来吴山:持续高AOE输出技能。
君子风技能:
听雷:轻重共用的高伤害技能。
啸日:姿态转换技能。
断潮:随机爆发技能。
醉月:轻剑下的硬控制技能。
西子情技能:
泉凝月:减伤技能。
云栖松:减伤技能。
雪断桥:补充剑气技能。
三、奇穴分析
第一层:
烧石:增加夕照伤害。
淘尽:增加夕照会心会效。
风吹荷:增加闪避。
第二层:
绝顶:增加云飞玉皇伤害。
清风:增加日出伤害。
霞流宝石:驱散敌方BUFF。
第三层:
夜雨:蓄力后增加伤害。
气爽:虎跑中听雷减CD。
残雪:雪断桥减CD。
夕照流派奇穴:因会心判定不满足预期,收益不甚明显。瞬发的BUFF持续时间太短,难以把握时机使用,反而耗费剑气。
切磋奇穴:适合强打伤害,但性价比较龙池逊色,因为听雷的使用频率高于夕照。
遥看奇穴:
多次改动后,从最初的强力奇穴沦为目前的AOE夕照,AOE夕照的价值极低。PVE中,除了小怪,群战机会不多,风车已足够应付。PVP中,夕照AOE仅限团战,但团战中使用鹤归风车霞流峰后,应优先虎跑目标,而非读条1.25秒释放只可群五人的夕照,且有被宝宝或影子平摊伤害的风险。在PVP中,此奇穴效果远不如长致的九溪,即使点出踏雪,团战中叠加机会寥寥无易,且踏雪持续时间不长,故此奇穴形同鸡肋。
龙池奇穴:
提升听雷10%会心和10%会效,PVE稳定奇穴。PVP中,除了打高免控职业,性价比不如惊涛。
惊涛奇穴:
剑三最实用的控制之一,持续10秒50%减速,冷却时间也为10秒;重剑下释放附带3秒定身,也是藏剑无缝长控的根本。定身控制在剑三控制等级中排名较低,一般在起手时释放。许多玩家过于看重重剑下的定身效果,而忽略了其短CD和长减速的本身。某些情况下,由于啸日、醉月CD,虎跑过程中无法进行硬控制;当啸日可用时,目标往往开始开免控拉开距离,此时轻剑状态下的惊涛可以有效限制对方移动。剑三真正多解控的职业不多,更常见的是长免控时间和免控链。抓住机会挂上减速,就能在切重剑的几秒内掌握主动权。这一点,也需要更多的PVP理解和练习。
第四层奇穴:
踏雪寻梅奇穴:
曾是神技,如今成鸡肋。限制踏雪的因素有:剑气续航、持续时间不足、会心效果不佳。主流仍是映波奇穴。但踏雪也有优势:距离。踏雪的重剑状态下不需要打四尺听雷,如果输出距离卡在8~10尺,那么踏雪的优势就非常大。不过目前版本,映波仍更适应。
映波锁澜奇穴:
95被削弱了会心加成,却依然是PVP和PVE所依赖的爆发奇穴。可以前置在任意灵峰剑势之前使用听雷增加会心几率。而且BUFF生成是无条件的,即使听雷被闪避或未命中,依然会获得会心BUFF加成。由于剑三机制判定的问题,点了该奇穴后,重剑下的听雷实际提升了30%会心几率。
浮云奇穴:
范围控制奇穴,高等级控制效果,ZC团战效果极佳。缺点是CD时间过长,释放距离较近。推荐团长和大ZC点出。
摘星奇穴:
因与醉月递减,所以摘星并不出彩。醉月控制时间为四秒,但摘星打断后,接醉月,醉月递减只有两秒,只延长了控制时间1秒,因此属于较为鸡肋的奇穴。
只在特定情况下效果比较突出,特别可以补充轻剑下的硬性控制。可以预判打断纯阳的生太极和天策的任驰骋。
第五层奇穴:
日出奇穴:
轻剑下听雷降低1.5秒冷却,可以实现无脑听雷断潮。而且重剑下听雷会心获得五点剑气,而重剑下听雷因为奇穴秘籍加成,会心几率非常高,所以极大延长了藏剑重剑的剑气循环时间。现在藏剑的PVE基本不存在连光BUFF未消失而剑气不够的情况,属于PVE常驻奇穴。对于PVP而言,虽然降低了听雷的CD可以提升轻剑的伤害,但因为PVP中没有虎跑的轻剑很难接近目标打出四尺的听雷,而虎跑的持续时间只有6秒,减去自身的GCD1.5秒,剩下的4.5秒也只够打三个技能,点日出的意义也仅仅是可以多打一次听雷,因此对比冰天和气爽,收益并不高。
冰天奇穴:
泉凝月期间自带20%闪避,配合风吹、日升、斩岳可以规避关键伤害技能和DOT,但是舍弃了大量的可变因素,除去特定场合,收益不如气爽。
气爽奇穴:
稳定提升泉凝月的化解,PVP常驻奇穴。
山色奇穴:
夕照会心后回复剑气。鸡肋奇穴,毫无意义。
第六层奇穴:
雷音奇穴:
对于PVE而言,是实现长时间重剑输出而DPS可以和连光持平的根本。对于PVP而言,由于点雷音注定要点梅隐香。虽然保留了40%减伤,但实际意义并不高,属于中庸奇穴。
峰聚奇穴:
唯一修饰羽泉鱼跃的奇穴,但尴尬的位置使其注定永远不会有人去点。
连光奇穴:
PVE主流奇穴,版本改动使增加攻击力效果在轻剑下同样生效,增加大量DPS,但这也让藏剑失去了唯一的减伤,由于切重剑不再刷新连光的持续时间并且只有虎跑才可以叠加连光,导致野外也更难以发挥其功能,主流定位也仅仅在于PVE上。
云体奇穴:
PVP主流奇穴,解放梅隐香奇穴,使虎跑附带超高减伤。
第七层奇穴:
斩岳奇穴:
经过无数次的建议终于得到了质变的奇穴,啸日变为两层充能使藏剑可以灵活机动的决定自身姿态。更大的意义在于,可以很大程度上解决虎跑无法自己决定施法时间的问题。也就根本上缓解了内功强杀藏剑的难体,但局限也是有的。例如当自身轻转重的第一波,一旦啸日结束被控,虽然可以通过再次啸日切为重剑解除控制,但啸日充能已经耗尽,无法切为轻剑,因此依然无法使用虎跑规避伤害,所以即使啸日充能,也不能犯太多失误。
雾锁奇穴:
根本上提升了夕照在PVE中的地位,由于剑三机制的问题,可以在PVE中创造出吃到凤鸣+雾锁双重BUFF的云飞,也是这赛季藏剑DPS较高的原因所在。
泉韵奇穴:
鸡肋奇穴,由于泉凝月属于一个CD好了就补的类似纯阳蛋壳的技能,而且40%血量已经接近了大部分职业的斩杀线。尴尬的位置(特别在有片玉的加持下),这个奇穴注定鸡肋。
探梅奇穴:
补充了重剑下的机动能力,对于弱解控的队友是一个极大提升,常驻PVP奇穴,与斩岳各有千秋。
第八层奇穴: