《超级跑跑》归来,国服首测开启,但世事已非
说到“跑跑”,大多数玩家会首先想起《跑跑卡丁车》。在“全民漂移”的年代,竞速游戏曾席卷全国。“跑跑”并非《跑跑卡丁车》的专属名称,《超级跑跑》亦可担此名号。在沉寂多年后,国服新代理商创天互娱将《超级跑跑》重新带回国内,并开启了首次测试。
有粉丝问兔司机对这款重归的经典有何看法。从《超级跑跑》当年的运营情况来看,它无疑是一款极具生命力的游戏。从 2007 年到 2017 年,国服《超级跑跑》运营了超过十年,但最终因各种问题无奈停运。此次重返,似乎并没有太多创新内容,成为爆款的可能性不大。
其一,玩法落后。《超级跑跑》最初是一款休闲游戏,但当玩家开发出竞速玩法后,整个产品的重心逐渐向竞速倾斜。与《QQ 飞车》、《跑跑卡丁车》等竞速游戏相比,《超级跑跑》的玩法更加复杂和立体,操作难度较高。对于新手玩家而言,可能并不友好。而国内的竞速游戏时代早已过去。
其二,代理商实力堪忧。创天互娱的运营能力似乎不太突出。无论是开服不到一年便停服的《新流星搜剑录》,还是代理多年的《特种部队》,创天互娱的游戏在市场上的反响在我看来多少有些虎头蛇尾。当年的《超级跑跑》拥有一批忠实的老用户,但游戏重开的消息却鲜有宣传。恐怕在宣传方面,创天互娱没有投入太多精力。
其三,产品本身的问题。在当前的大环境下,如果将《超级跑跑》改编成手游上线,以其休闲玩法和画风或许还有机会获得生存空间。但用原本在国内市场就不受欢迎的端游形式重新开服,我认为还是难以成功。况且,当年国服积累下来的诸多问题,创天互娱恐怕也没有能力完全解决。
《超级跑跑》新国服能“跑”多久,还要看创天互娱能否拿出新的花样来吸引玩家。