《艾诺迪亚4》职业属性与加点指南
要优化职业属性与加点,需要深入分析游戏中的职业。以下指南将提供建议,帮助你了解各个职业的加点方法。
属性
力量:每点增加 0.66 物理攻击력
敏捷:每点增加 0.5 物理攻击력、0.1 闪避率和 0.5 命中率
体质:每点增加 80 生命值和 1 防御力
智力:每点增加 0.66 法术攻击력
精力:每点增加 1 法术攻击력和 0.5 命中率
普通攻击伤害计算
狂战士和忍者:物理伤害
黑魔导士:法术伤害
黑骑士、祭司和猎人:0.6 倍物理攻击력 + 0.6 倍法术攻击력
如果技能公式中同时包含力量敏捷和智力精力,则职业属于混合攻击。
武器暴击率
双手武器:3%
长剑:4%
弓:8%
短剑:8%
法杖:4%
水晶球:10%
钝器:4%
斧头:4%
:4%
注意:盾牌格挡率为 12%。双持角色仅计算主手武器的加成。
佣兵
具有姓名的佣兵自带 2 个关键技能。
无论上阵与否,佣兵技能都会提升所有上阵单位,包括主角和佣兵。
同类技能不会叠加,因此应保留有价值的佣兵。
加点推荐
1. 狂战士:全敏捷,最大化半月型范围攻击伤害。
2. 黑骑士:推荐全体力,搭配防御装备和技能,通过反弹伤害造成高额输出。还可以选择 2 智力 1 精力的魔剑流加点,搭配双手剑造成可观的伤害。
3. 忍者:全敏捷,搭配暴击伤害宝石提升输出或堆敏捷提升抗怪能力。
4. 黑魔导士:全智力或全精力。智力流搭配痛苦之击和地狱落雷技能,注重暴击输出。精力流搭配召唤技能,召唤宠物辅助作战。
5. 祭司:全精力,主要用于群攻法术,蓝耗是需要注意的问题。
6. 猎人:混乱攻击职业,可选择全敏捷或全精力。全精力的输出能力高于全敏捷。