《超级人类》12 月 20 日更新摘要
《超级人类》目前正在进行免费封测,官方会定期更新和修复游戏。以下是 12 月 20 日更新的详细内容:
优化和修复
改进了死亡/击杀镜头回放功能。
AI 现在掉落 1-2 个超级胶囊作为战利品。
调整了快速着陆模式的降落伞机制。
教程调整
根据新玩家的技能水平调整了教程。
技能水平:
新手:必须观看教程视频才能进入教程。新手将被分配到包括机器人的比赛中。
士兵:可以跳过教程视频,直接进入教程。士兵将被分配到包括机器人的比赛中。
老兵:可以跳过教程视频,直接进入教程。老兵将被分配到较高级别的比赛中。
声音优化
略微降低手/的音量。
略微减少射击的音量。
改善了脚步声的声音,使得玩家更容易在 15 米范围内辨识。
优化了传送技能的音效,更易于追踪和定位。
排名系统变更
排名系统现在显示前 100 名的排名,RP(排名积分系统)也进行了调整。
降低 1 级玩家通过生存等级获得的分数。
降低 1-100 级玩家通过击杀敌人获得的分数。
1-100 级玩家不再能通过击杀 AI 获得分数。
空投调整
提升所有空投武器的基础稀有度。
调整前:普通 > 高级 > 稀有
调整后:高级 > 稀有 > 英雄
增加所有空投武器的稀有度。
调整前:高级 > 稀有 > 英雄
调整后:稀有 > 英雄 > 传奇
平衡调整
略微提升 SCAR-H 的射速,从 625 增加到 650。
错误修复
修复手持投掷物或特殊武器(如心跳传感器)时听不到脚步声的问题。
修复在死亡/获胜回放中其他玩家出现异常行为的问题。
修复游戏过程中退出时播放胜利音乐和“击杀镜头”按钮的问题。
修复离线好友在 Steam 上显示在线的错误。
修复在冰暴中自杀/死亡不会显示举报按钮的问题。
修复在直升机上使用“着陆区域扫描”技能不能准确定位附近的敌人的问题。
修复最近装备的武器伤害数据在不同 UI 中显示不正确的问题。
修复从 X40A1 移除扩展弹匣(、半自动)时弹匣装填动作一直播放的问题。
修复调整玩家音量后显示不正确的 UI 信息的问题。
修复传送和核技能能在不同地点使用的问题。
修复罕见 PPSh-41 伤害描述不准确的问题。
修复特定地形/建筑中剪切/卡住的问题。
以上是《超级人类》12 月 20 日更新的全部内容,希望对各位玩家有所帮助。