地心护核者 1.0 正式版更新内容
主要更新内容
主线故事已完成,玩家可体验全部内容。
新增了多种新内容,涵盖游戏早期和后期。
全新改进的世界生成系统和世界种子功能,允许玩家自定义世界特性(如洞穴数量、矿石密度和生态区混乱度)。
游戏早期及中期更新
更换了核心周围区域的雕像:虫巢之母雕像改为堕落者玛兹雕像,虫巢之母现为非强制头目。
新增新敌人,如残暴蘑菇人。
添加了大量新战利品和装备。
游戏后期及世界生成更新
引入法师和召唤师战斗风格及天赋树,带来魔法系统。
新路径点系统方便玩家穿越世界。
世界变为有限模型,边缘生态区为全新的通道。
通道遍布原始生物和威胁,还有诸多谜团等待探索。
其他更新
新增玩家对战功能。
追加三个新巨蛇头目。
新增宠物和家畜。
修正和改进
视觉改进:核心、树木、发型、种子等。
新的间接照明和屏幕空间环境光遮蔽解决方案优化画面。
调整墙壁血量和伤害减免,降低摧毁墙壁所需的挖掘次数。
削减部分技能升级所需的次数。
平衡饥饿和饱腹状态影响,不再影响移动速度,整合伤害和血量上限状态条。
调整武器射弹反弹能力,提高投掷短剑蓄力攻击时反弹次数。
重新分配制作选项,优化游戏进度。
提高装备和消耗品攻击速度,使其更具竞争力。
缩短传送门充能时间。
增加近战武器伤害,提高其相对于远程武器的竞争力。
增加道具栏位堆叠上限至 9999。
修复多人游戏网络问题,特别是当多位玩家同时与同一对象交互时。
修复核心叙述文字遮挡问题。
修复快速移动非头盔道具显示错误问题。
修复“怡然生活”成就触发问题。
修复霉菌树影子遮挡问题。
修复某些物体在天花板光照下变暗问题。
修复头目伤害减免失效问题。
修复无游戏 ID 时不报错问题。
锄过的自然地面不再显示在小地图上。
可右键点击开裂彩蛋直接打开。
修复地图标记像素放置问题。
修复食用阴森可怖的泡糖后服装颜色错误问题。
修复敌人攻击画有旋律标志的壁画问题。
修复休闲模式下水晶蜗牛壳不掉落矿石问题。
修复玩家同时闪避和格挡导致意外行为问题。
修复格挡后晕眩状态不触发问题。
修复创意模式下悬停生物显示状态问题。
修复挖掘墙壁砖块造成 0 伤害时触发状态问题。
修复荒野区域生成正常草地而非耕种过的草地问题。
修复多人游戏模式下玩家使用旋转床视觉问题。
移除了熔岩石头砖块中的偏离像素。
修复某些方块可透过井水查看问题。
披斗篷的商人不再出售,而是出售召唤???头目的道具(一次击败后可购买)。
可通过 mod.io 导出和导入世界。
添加加载提示标志。
更新制作人员名单。
墙壁类别改名为“砖块”,据点建筑墙壁移动至据点建筑类别。
制作的骷髅装饰拥有 2 个栏位。
添加道具栏整理按钮。
激活雕像后与核心对话可直接解锁灵魂用户界面。
蘑菇人不再攻击家畜。
创意模式中添加上古钱币(“其他/货币”类别)。
含有命运之线的场景必定生成在新世界沙漠生态区。
海滩砖块和沙漠砖块可投入玻璃冶炼炉。
优化创意模式中道具排序。
添加控制器振动功能。
可右键单击使用/消耗快捷栏中的道具。
光耀飞虫可放置在坑洞上。
更改了可被蛆虫喷射筒和火焰喷射筒摧毁的方块。
Ping 值仅显示主机或服务器之间的网络往返时间。
重做了拾取系统,动画更稳定。
用户界面设置中添加在快捷栏中显示键盘数字选项。