多年来,一代经典《仙剑奇侠传》中的迷宫一直让人头疼不已,虽然没有烧脑的解谜要素,但它们同样给我们带来了挥之不去的阴影。根据笔者个人感受,以下五大迷宫堪称噩梦级别,一起来看看是否勾起了你的回忆吧!
五大迷宫之首:仙灵岛芦苇漂迷宫
仙灵岛芦苇漂迷宫是《仙剑奇侠传》最早设计的迷宫,玩家需要沿着正确的芦苇漂踩踏,找到并敲碎6尊石像,再回到迷宫原点踩下发光石板即可破解谜题。
看似简单的机制,却会让人产生极大的焦虑感。随着芦苇漂随波逐流,玩家根本不知道自己会漂向何方。其中一部分芦苇漂会误导玩家,导致进入死胡同。最终到达目标地点后,又会面临更多的芦苇漂,让人越走越迷茫。
最让人绝望的是,当你险些漂流到宝箱旁时,你会忍不住想要追逐宝箱,但又害怕离迷宫出口越来越远。
筆者第一次尝试這個迷宮時,用了4、5個小時才打碎4尊石像,剩下的2尊怎麼繞都找不到,最後還是請老爸出手幫忙。
第三迷宫:将军塚
将军塚和隐龙窟迷宫的难度不相上下,但筆者最終將将军塚排在第三位。將軍塚分為上下兩層,每一層規模都很大。當其中一層走不通時,必須從樓梯切換到另一層繼續尋找。
問題在於每一層都有超過10條樓梯,在切換層數的過程中,很容易迷失方向,忘記自己身處哪一層。即便找到樓梯,也會因為太多樓梯而無法辨別所在位置。
將軍塚迷宮的BGM和怪物也極具威脅性。BGM「步步為營」令人不寒而慄,加上搖曳的幽火僵尸、喜歡吃人肉的老太婆、斷頭破肚的行尸、在空中發出尖銳嚎叫的飛頭怪,這些元素對於孩童玩家來說會造成巨大的心理壓力,容易在探索過程中做噩夢。
第二迷宫:神木林
每次重玩《仙劍奇俠傳》,我都會想起神木林帶給我的童年恐懼。它由數十個「巨樹電梯」組成,通過的辦法除了不斷嘗試和一點運氣之外,別無他法。
神木林一共有兩張地圖,第一張幾乎沒有岔路,只要跟著道路走就可以。但進入第二張地圖後,噩夢才真正開始。
神木林第二張地圖巧妙地设置了一个退回点,会让你不斷回到前面的地方,而且周围都是一样的樹木場景,加上路線承接不斷通過電梯上上下下切換,記憶會被嚴重誤導。明明是已經走過無數遍的電梯,你依舊想不起來是向上還是向下,从而陷入了持久的迷失當中。
这个迷宫不僅嚴重摧殘著我的腦細胞,還曾經間接導致我得罪了小學時代最好的兄弟。記得那天我正在朋友家過神木林,從下午3點鐘一直玩到晚上8點。兄弟的母親不止一次暗示我時間很晚了必須儘快回家。然而當時的我頭腦發熱,非要打通關再回,結果玩到晚上10點半還完全沒有通關的跡象,朋友無奈只好拿出了一張磁碟把存檔拷到裡面打發我回去。
到周一上學時兄弟跟我說,說他媽媽那晚特別生氣,訓斥他為什麼交了我這麼個不懂事的朋友,還讓他以後少跟我來往。幸好除了好長一段時間不能去他家玩電腦以外,倒也沒有特別影響彼此的友誼,也算是不幸中的大幸了!
第一迷宫:试炼窟
试炼窟無論規模還是難度都堪稱《仙劍奇俠傳》迷宮之最,相信大家應該不會有異議吧?虽然過程中有多次進入機會,但被裡面錯綜複雜的地圖勸退,從而錯失最強法術和武器的估计也大有人在。用阿奴的原話來說:這試煉窟深不見底,要走到盡頭根本不可能。
當然作为一个強迫症,明知走到盡頭能够獲得大量寶藏,哪有不堅持下去的道理?
试炼窟共十层,其設計恐怖之處在於每层都设置了跳往不同層數的繩梯和空洞,比如第一层有两条繩梯通往第二层,另外兩個地洞則分别通往第三和第四层,由於系統不會提示你所處位置,你不知道自己身處第幾层,也不知道面前爬上去的繩梯是上一层還是上兩层,加上傳送點众多且都交匯縱橫,更讓人錯亂不已。
如果運氣好終於來到第九、第十层,你才會覺得豁然開朗,為了讓玩家專注探索迷宮,这两层的怪物大幅減少,並且设置了大量寶箱,可以說是整部《仙劍奇俠傳》最爽的開箱勝地了。
千辛萬苦來到最底层,这时BGM骤然变换,穿过排满石像的广场一直走,却發現走到盡頭竟是死胡同一條!不要慌張,仔細調查會發現其中一部分牆面有些許不同,直接走過去,發現原來只是一眼業障!
通過一輪熟悉的蘆葦漂關卡後,就可以成功進入女媧遺迹,獲得李逍遙最強武器無塵劍遺迹四大頂級法術!
《仙劍奇俠傳》系列歷經數十年,技術和畫面一代比一代好,但最能挑動無數次攻略探索的依舊只有初代。可能因為這是童年最純粹的感動與熱情,雖然年紀大了、結婚了、有孩子了,然而對於昔日的美好回憶卻始终彷彿昨天,不知道大家現在是否還記得。你在《仙劍奇俠傳》還有哪些最難忘的瞬間呢,歡迎在評論區留言討論!