MMR和ELO机制:玩家排位系统的详解
MMR(Matchmaking Rating)和ELO(Elo Rating System)机制都是玩家排位系统中使用的数値,本质上相差不大,都是基于隐藏分数(Hidden MMR/ELO)进行匹配的。以下详细介绍了它们的异同之处:
异同
1. 本质相同:MMR和ELO机制都用于将玩家与实力相近的对手匹配在一起。
MMR机制的特点
2. 跳段频繁:MMR机制匹配时更加注重玩家当前实力,因此跳段情况较为频繁。
3. 对手实力均衡:MMR机制匹配等级确保玩家与实力相当的对手对战。
4. 存在于所有段位:无论玩家处于哪个段位,MMR机制都会根据隐藏分数匹配对手。
ELO机制的特点
5. 整体平衡:ELO机制匹配时更注重战绩、MVP等数值,追求整体平衡。
6. 队友实力悬殊:ELO机制倾向于给高手匹配较弱的队友,给弱者匹配较强的队友。
7. 游戏体验差:对于大多数玩家来说,这种匹配方式会导致不佳的游戏体验,容易产生负面情绪。
MMR机制更加注重玩家当前实力和对手实力均衡,带来更真实的竞技体验。而ELO机制则追求整体平衡,可能会导致队友实力悬殊,影响玩家游戏体验。