魔兽世界 10.0 暗牧输出指南
在魔兽世界 10.0 中,暗牧的输出能力得到了大幅调整。新增了技能和触发增益效果,使其输出循环变得更复杂。以下是暗牧的输出手法指南:
1. 关键增益效果
- 暗影涌动 (高亮尖刺):尖刺伤害提高 200%,最多叠加 3 层。
- 心灵熔解:心灵尖刺使下一个震爆的施法时间减少 50%,暴击几率提高 25%,最多叠加 2 层。
- 阴影洞察 (高亮震爆):痛苦有一定几率重置震爆的冷却时间,并使其成为顺发法术,最多获得 3 层震爆能量。
- 集中阴影 (黑球):下一个震爆可能使尖刺伤害提高 10%,最多叠加 3 层。
- 发疯心控:震爆和尖刺减少控心术的冷却时间 1 秒。
- 套装:震爆使下一个疫病伤害提高 12%,最多叠加 3 层。
- 蚀心魔 (高亮疫病):震爆有 20% 的几率使下一个疫病免费。
- 狂鞭:疫病强化下一个心灵鞭挞。
1.1 单体输出优先级和思路
优先级高的技能(从上到下):
- 有额外伤害的疫病(尽量避免出现这种情况)
- 虚空剑(伤害最高的单体技能,冷却时间最长,优先使用,不会打破上述技能的联动)
- 控心术(使用越早,冷却时间越短,只在有 3 层洞察时释放,不会影响技能联动)
- 阴影魔结束阶段的灭(延续阴影魔,而且灭不会影响上述联动,灭冷却时间固定,除非有嗜血效果,否则不太可能出现第二次灭刚好落在阴影魔结束阶段的情况)
- 3 层震爆的疫病和免费疫病(如果有高亮尖刺也可以释放,但如果出现 3 层震爆,疫病的几率可能会被打断,此外还要考虑伤害溢出的问题,所以还是先释放疫病,再释放高亮尖刺)
- 2 层尖刺的震爆(在疫病不溢出时可以随意释放震爆)
- 3 层高亮尖刺(不太可能出现这种情况)
- 高亮震爆(本身就是顺发的,不需要尖刺增益效果,暴击的加成也不是通过尖刺获得的,因此没有区别)
- 高亮尖刺
- 阴影魔结束阶段的震爆(在 10.0 中,我不建议因为阴影魔而打乱自己的输出循环,这与 9.0 版本可能有所不同)
- 溢出的震爆(不太可能出现,也应该尽量避免出现)
优先级不高的技能(原来也有少量操作空间的循环):
- 狂鞭、单层震爆、疫病、洪水、冲克、读条尖刺、心灵鞭挞
总体思路和 9.0 版本类似,尽量在有 3 层洞察的情况下进行输出循环,并确保上述技能增益不会溢出。
稳定期技能的 GCD 伤害:疫病 > 高亮尖刺 > 有尖刺增益效果的震爆 > 狂鞭 > 3 层黑球震爆 > 其他震爆 > 白板尖刺 = 心灵鞭挞。当震爆没有 2 层增益效果时,白板尖刺 > 鞭挞,反之鞭挞 > 尖刺。
震爆的作用:消耗灵能、叠加疫病、制造阴影、触发阴影魔。
在战斗中疫病的数量基本是固定的,疫馋狂鞭。当你需要额外释放狂鞭时,往往会卡手。提前分配狂鞭也可以产生更多的灵能。
注意:尽量不要出现需要释放常规鞭挞来补充伤害的情况。
如果需要心灵鞭挞补充伤害时该怎么办?
首先要知道,读条尖刺和心灵鞭挞是最低级的补充技能,伤害实际上没有区别。尖刺可以带来控心术,强化震爆;鞭挞可以带来黑球。
当震爆增益效果不足两层时,使用尖刺补充伤害,有 2 层增益效果时使用鞭挞补充伤害,获得黑球(请尽量避免释放这种最低级的补充技能)。
在虚空状态下,免费疫病是否需要用灼烧替换?
我的是没必要。乍一看感觉会延长虚空状态的时间,但要注意灼烧会消耗 2 个 GCD,触发灼烧的时间通常 GCD 比较紧张。
当你觉得 GCD 不紧张时,用灼烧补充伤害是否更合理?
还需要考虑另一个问题:既然 GCD 不紧张,补充伤害较多,为什么不使用疫病 + 狂鞭呢?
反之,如果没有狂鞭天赋,GCD 又很宽裕,那么可以选择使用灼烧。
起手顺序:
暗牧仍然没有固定的起手顺序,释放的技能取决于灵能和触发效果。
- 冲克 - 洪水 - 疫病 - 控心术 - 阴影魔 - 灭 - 震爆 - 震爆(如果有免费震爆,可以连续释放,也可以直接进入爆发)
- 虚空状态 + 灌输(灌输也可以延迟到第一个震爆) - 剑 - 震爆 - 疫病 - xxx 接下来要观察情况释放技能。
需要注意的是,2 分钟爆发持续时间很长,虚空状态结束后就需要消耗灵能 - 洪水 - 消耗灵能,为阴影魔的第二阶段爆发做好准备。
一些小技巧:
- 预判 BOSS 的位移技能,提前留顺发、灵能。
- 洪水之前释放疫病,确保疫病获得 3 层洞察,同时避免伤害溢出。
- 1 分钟阴影魔冷却时间结束前,保留震爆冷却时间。
- 在爆发期间,如果顺发较多,需要注意“黑暗福音”的增益效果,不要断档。
- 爆发期间不要吝惜狂鞭,即使只用来填充一个 GCD 也是可以的。
- 斩杀阶段阴影魔之前留灭,通用天赋下,斩杀阶段的灭可以连续释放两次。
黑球的操作空间:
考虑黑球的原因:消耗黑球的技能是尖刺和震爆,高亮尖刺的伤害远高于震爆,所以在有限黑球和高亮尖刺的情况下,应该尽量让高亮尖刺获得黑球的增伤(如果选择震爆橙天赋,震爆的伤害与高亮尖刺差不多,反而不用考虑那么多)。
由于阴影魔,爆发期间的黑球数量非常可观,并且获得的比较规律。
当触发高亮尖刺,但刚刚释放了震爆(消耗了黑球)时,可以使用疫病、虚空剑、控心术、灭、冲克、狂鞭等不消耗黑球的技能填充 1 到 2 个 GCD,然后再释放高亮尖刺。
同理,如果手里有两个高亮尖刺,理想的情况是把两个高亮尖刺分开释放,爆发期间的顺发补充较多,即使是在位移的情况下也可以做到。
但如果是在稳定期需要位移,可以连续释放两个高亮尖刺 + 顺发震爆 + 跑位释放疫病。
稳定期的黑球获得不太固定,主要依靠狂鞭。
在技能、灵能不溢出的情况下,应该先释放狂鞭,再释放高亮尖刺(使用狂鞭触发黑球,为高亮尖刺提供易伤)。
大秘境:
一句话思路...尽量确保高血量目标有两个疫病,有灵能释放灼烧,没灵能想办法获得灵能。
基本思路:
尖刺 + 震爆 + 影子(佳兆)作为主要获取灵能的途径,围绕灼烧进行 AOE,并确保 2 件套的灼烧易伤不要溢出。
AOE 情况下,震爆 > 高亮尖刺 >= 虚空剑。
虚空剑的收益主要是灵能,因此目标较少,灵能不足时需要多释放。
心智链接强化后,在目标数量大于 8(不缺灵能)的情况下,可以适当放弃虚空剑,优先释放高亮尖刺。
一些小技巧:
- 爆发期间,灼烧之后两层震爆的时候,应该优先震爆,也就是震爆 + 虚空剑;避免连续释放两层震爆浪费高亮,虽然概率较低。
- 高灵能,无易伤的灼烧,只需要读半条,最常见的是免费灼烧之后的下一个灼烧,不需要消耗所有灵能。后续震爆攒增益效果,再释放高灵能高易伤的灼烧,除非 Add 快死抢伤害。