《最终幻想14》万魔殿零式攻略
《最终幻想14》这款大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG) 中的万魔殿零式副本,是一个极具挑战性的团队副本。本文将提供一份详细的攻略,帮助玩家们顺利通关。
第一层:
第二次团队增益技能建议延迟至 Boss 冲击结束后使用。
四个斜线标记的数字点,建议标注在场地中央附近。
八连跳机制,可以采用无脑对穿的方式。
捕食后,未开启无敌的坦克可以补位踩塔。
捕食后,远近攻分摊留下的绿色圆圈中,注意圆圈消失后会留下一个细小的缝隙,人群站位靠后的情况下可以原地不动。仅需要当时的主坦克移动。
捕食后的毒液风暴机制,第一次容易遗忘,结束后由于需要踩塔,减员太多相当于团灭。
来自 game8 的玩家需要注意,此攻略的站位与 game8 略有不同。
第二层:
麻将的打法比较固定,近战在没有开启真北的情况下对着敌方身体的位置攻击是有难度的。
千星苦痛迸发机制,对于六层而言相对简单,建议不要在这个机制上浪费太多时间。
第三层:
千星寄生之舞,建议采用单格两组分摊的方式。实践中,固定队伍可以只安排一个人喊出分摊的格子,避免跑错。
分开的站位也有分摊位置的问题,方向感不好的玩家可能会遇到麻烦。
第四层:
恶病质 1:
被窝的恶病质 1 和千星类似,但标点的位置在被窝的攻略中更合理。
恶病质 1 中,带有 20 秒 buff 的玩家最好使用减伤技能,否则在拓荒阶段,法系职业可能会暴毙。
主要需要注意的是 20 秒玩家和 8 秒玩家的交替问题,20 秒玩家向外走后结算的大圈不能击中其他人。
坦克死刑处理:
长死刑,可分摊,简称分摊。
短死刑,需要换坦,简称换坦。
6 种处理方法,优先选择 MT 开无敌分摊,拓荒阶段建议优先开减伤,失误一个技能可能会导致团灭。
每次死刑后都会接疼痛范围伤害。
第五层:
长线和短线,可以使用日基金玉记忆法。
恶病质 2:
不建议默认使用极限技处理。
拓荒阶段很容易减员过多,后续需要使用三段极限技救援,此时恶病质 2 就无法使用三段极限技了。
这个机制并不困难,建议花时间研究常规打法。
第六层:
开场没有平砍,难以破盾,暗黑骑士无法用黑盾起手。
建议不延迟团队增益技能。
如果延迟,6 分钟的团队增益技能会推迟,后续也会顺延。
不管采用哪套攻略,都要搞清站位,有的以北基准,有的以中心基准。
按 game8 的攻略,第一次冰风的第二轮分摊是按北基准分摊的。
而后续的雷线分摊是按中心基准的。
左右击溃可以稍微向下一些,避免受到地火伤害。
第二次冰风,中心有两次大范围伤害,注意靠近治疗者或在血量满时再移动。
第七层:
运动会 1:
提前找到两个蛋的台子,开启疾跑,无限引导,有线交叉斜拉。
不理解交叉斜拉的可以查看过本视角,平行拉会害死自己和同一侧的队友。
运动会 2:
注意找到特殊蛋的台子,以此为 12 点固定站位,坦克注意去没有被鸟冲的过道开启无敌。
运动会 3:
从台子上的特殊蛋出发,沿着特殊蛋画一条线,如果轨道是顺时针,则牛也顺时针拉线;如果轨道是逆时针,则牛也逆时针拉线。
牛只可能会打到同一组鸟线,相互注意。
拓荒阶段,牛线容易暴毙,建议想办法让队友提供关键减伤。
第八层:门神
所有攻略基本没有差异。
建议车轴攻略的第二次团队增益技能延迟到龙凤回来后,而蛇轴攻略不延迟团队增益技能。
车 1,分散点名需要控制,优先确保在罩子内,践踏需要控制。
蛇 1,在稳固的基础上贪击,总是害死队友会影响士气。
龙凤,伤害引导和分散的情况下,D4 可能会暴毙。
第八层:本体
-5 秒开铁壁,后续铁壁可以在范围伤害生效前开启,15 秒减伤在铁壁 15 秒时开启,可以覆盖到最后一次平砍。
一般是 MT 开无敌吃开场分散死刑和后续两次平砍,一运后,ST 开无敌吃分散死刑和后续两次平砍,其他顺序正常处理。
需要注意的是,无论是否开无敌,这轮铁壁都必须使用。
按 game8,如果开场的第一个机制是分散,ST 很容易打不到 boss,因为有人会站得比较靠后。
毒点名期间,MT 从上到下给减伤,ST 从下到上给减伤,自己被点名就先给自己。
以上便是《最终幻想14》万魔殿零式副本的通关攻略,希望对玩家们有所帮助。