猎杀对决即将迎来重大更新,定于8月15日全面改版,内容涉及画质引擎、声音系统、特质调整等多项内容。本次更新将引入全新下坠系统,大幅提升游戏节奏,迫使玩家改变作战策略。
一、特质改动
新版特质分为普通、燃烧和稀有三种类型。
普通特质:升级即可获得,无使用次数限制。
燃烧特质:升级或击败肉瘤获取,只能使用一次,部分特质可变为燃烧或稀有特质。
稀有特质:仅在地图中获得。
特质改动详情:
死灵法师大改:变为燃烧特质,远程扶队友能力移除;数值及机制强化,拉队友不消耗血量,满血复活,单排模式下可使用一次,满血复活。
目击证人变常驻:成为普通特质,消耗5点技能点,可显示尸体位置,包括猎人尸体。
暗影之月回归:变为稀有特质,可瞬移到怪物身上,致其暴死;无法以肉瘤为目标。
死里逃生调整:不可重复使用(仅限一次),名册中最多一位猎人可携带。
秃鹫收益提升:拾取尸体获得额外猎币,使用技能点消耗减少为2点。
二、猎人改动
猎人品质分为白、绿、蓝、紫、金、红六个等级,白色猎人可固定招募,主要通过转生获取。猎人血条优化方案仍在考虑中。
三、画质引擎、UI界面更新
新版本将使用全新引擎和UI界面,优化画面和声音效果。
DLSS2和FS2技术:开启后可增加帧数,不降低画质和体验。
武器瞄准优化:部分武器机瞄手感改进。
Price Special空间音效:增强游戏内声音定位,提升地图信息获取能力。
衰落伤害调整:优化摔落伤害判定。
UI优化:书架和黑市系统移除,皮肤优惠增多。
四、转生系统改动
转生奖励更加丰富,猎人约翰加入百转奖励。试炼部分奖励转移至转生奖励,已转生玩家将补发奖励。
五、新武器和通行证
通行证:焦土荒原
新武器:
衍生:型、型
十字:创伤型号
死亡之眼:改枪型号,新增钢箭特殊弹药
新地图:马门峡谷
六、马门峡谷改动
弹药箱等物品和拾取尸体均可重复。
BOSS尸体在未被烧毁前可劫掠。
七、系统
下坠:新增下坠系统,移除致死距离。
枪声变化:枪声和擦过声随距离变化。
特殊弹药解禁:特殊弹药无需解锁,直接使用;部分武器特殊弹药可能移除。
八、服务器调整
延迟上限:设定延迟上限,超过上限无法跨服游玩。
九、其他改动
举报平台优化:可在游戏中和官网举报开挂,官网新增举报反馈系统。
故事设定变更:时间线推进至1896年,故事范围可能扩展至路易斯安那州以外。