《炉石传说》随着5级不掉分的机制,传说段位变得更容易上分,低保局的困扰随之消散,守门员们不再畏惧,开始大胆尝试最强套路。曾经在牧师式微之时,一个高胜率的环牧卡组广受质疑,但我仍坚定地支持它,因为其强大的上分能力不容忽视。例如,奥秘法和傻子牧,凭借大哥“红龙麦迪文”和“极度邪恶”的无脑铺场,轻松克制对手。
由于本人运气欠佳,在内战中屡战屡败,我更青睐研究原创卡组来应对环境。我了三教九流骑与变速战的玩法攻略,帮助运气不佳的玩家事半功倍地在天梯中博得胜利。
战士卡组(2级-传说)
这套战士卡组源自于某主播组的节奏海盗战,前期卡组构成与海盗战类似,包括“玻璃”、“船工”、“血帆海盗”、“帕奇斯”、“”、“库卡隆”、“火车王”。与众不同之处在于,我加入了“和珅”、“苦痛”、“食尸鬼”、“旋风斩”、“战斗怒火”、“怒火中烧”、“监工”、“逐星”和“吼爹”。这些卡牌可以快速过完一套牌,30张卡对战20甚至10张卡,前期依靠海盗赚取场面优势,中期或后期配合过牌和火车王或吼爹一波带走。缺点是过牌点“苦痛”和“战斗怒火”需要配合其他卡牌操作,容易出现单张过牌卡手的尴尬。
在此基础上,我将1张“船工”换成了“血蹄勇士”,“逐星”换成了“大软”,“血帆海盗”换成了“阿曼尼 berserker”。思路没有变化,换牌的主要目的是优化节奏和效果。阿曼尼比血帆海盗更具侵略性,而血蹄勇士则可以有效应对海盗战和快攻德。“大软”可以针对鱼人骑和海盗战。
对阵各职业的优劣和打法:
1. 鱼人骑:小优。起手找武器,利用武器、食尸鬼和库卡隆压制鱼人骑的场面。即使鱼人骑有“骑术训练”,裸上“骑士”也要7费,提前抢血压低血线。不要贪心防墙,鱼人骑的墙多数是高费卡,回血手段也较少。大软留给“锈水海盗”,佛丁不必要。
2. 海盗战:大优。起手找武器和食尸鬼。对手会把你当成海盗战进行随从交换,但我们的过牌和刷甲能力将使海盗战逐渐乏力。
3. 任务战:大劣。任务战的墙很难攻破,而且“鱼死网破”会限制“战斗怒火”的效果。
4. 任务贼:小优。起手找生物,食尸鬼和都不错。对手视你为海盗战,可能肆无忌惮地铺场。利用食尸鬼清场打断对手节奏。中期站场解决对手,后期偷鸡。
5. 奇迹贼:大劣。节奏卡组面对奇迹贼很容易被一波返场,无奈之下只能抢血,但很难超越对手的过牌速度。
6. 猎人:小优。起手找武器和食尸鬼,打法类似于海盗战。猎人的亡语怪和驯兽师压力较大,注意清场。中期利用手牌优势压死对手。小心“杀手蟹”,慎用海盗。
7. 冰法:大优。刷甲稳住场面,利用火车王解场,斩杀留给“红龙”。
8. 奥秘法:大劣。虽然可以叠甲,但奥秘法随从众多,很难像海盗战一样直接砍脸。中期尝试站场,在对手断AOE的情况下rush死。否则,小心疲劳致死。
9. 德鲁伊:
- 青玉德:大劣。青玉德对阵海盗战和猎人只是小劣,这套卡组压制力不够,德鲁伊的墙、加甲和青玉之林中期很难攻破。
- 快攻德:均势。站住场就赢。快攻德的返场只有“活体法力”和“芬利·莫格顿爵士”,我们的武器和食尸鬼可以轻松清场。
当前,尚未遇到奶骑、傻子牧和萨满。有兴趣的玩家可自行尝试。
这套卡组特别适用于天梯1-2级段,针对此阶段快攻为主的对手。与萨满相比,这套变速战过牌和返场效果更佳,攻防兼备。
卡组使用技巧:
1. “苦痛”的上场时机很重要,只能过一张卡十分亏损。理想情况下,与食尸鬼或旋风斩配合清场过牌。也可以配合“怒火中烧”或“监工”,视局势判断是否影响斩杀线。苦痛在场时,可配合火车王过牌。
2. “战斗怒火”至少能过三张牌。非快攻职业对战中,可以尝试不叠甲。
3. 中后期抢脸时,不要拘泥于特定伤害模式。“怒火中烧”和“监工”也可以配合库卡隆和火车王,尤其是打任务。
4. 阿曼尼和库卡隆的伤害对于中速卡组是噩梦,解不掉就可能被带走。任务贼没有“背刺”,可能需要“冲锋”或“伺机待发”解场;傻子牧必须使用“沉默”,消耗很大。