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探索天诛2剧情暗杀魅力揭示游戏乐趣与挑战

《天诛贰》虽然承袭了前作天籁般的歌声和神秘豪萨语的演绎,却遭遇了与一代截然不同的命运。在一代问世后,《天诛》系列版权被美国游戏发行商ACTIVISION(即动视,在与暴雪合并前)收购。2...

探索天诛2剧情暗杀魅力揭示游戏乐趣与挑战

《天诛贰》虽然承袭了前作天籁般的歌声和神秘豪萨语的演绎,却遭遇了与一代截然不同的命运。在一代问世后,《天诛》系列版权被美国游戏发行商ACTIVISION(即动视,在与暴雪合并前)收购。2000年11月30日,在PS平台上发售的《天诛贰》虽然仍由ACQUIRE团队开发,音乐也沿用原班人马,但其销量却惨遭滑铁卢。固然可以归咎于当时亚洲金融危机的影响,但游戏本身存在的缺陷也难辞其咎。首先便是角色人设问题:女主角彩女在二代中农妇般的造型令人大跌眼镜,与亚洲人的审美观格格不入,尤其是在即时游戏画面中,使得不少玩家在完成教学关卡后便望而却步。游戏的难度设定也大幅提升,敌人的AI和反应速度明显增强,而主角却增加了拔刀和收刀的动作,导致暗杀难度远超前作,僵硬的操作系统使得转向和防御极为困难。在近身作战时玩家往往处于相当不利的地位,这也是造成这一代玩家大量流失的重要原因之一。游戏在影像上存在缩水和跳帧现象,游戏视角也十分恶劣。敌我重合,甚至是穿透敌军建筑物等BUG时有发生,甚至曾在BOSS战中遇到BOSS卡在障碍物中动弹不得,最后莫名其妙输掉的情况。

探索天诛2剧情暗杀魅力揭示游戏乐趣与挑战

尽管存在这些问题,但这并不代表可以否定二代在系列中的地位。与前作不同,二代不再局限于灰暗的夜间场景,白昼、野外场景的大量加入使得游戏画面的亮度整体提升,强烈的色彩对比使得游戏的色调异常明朗,与前代营造的压抑、紧张的意境截然不同,堪称系列中的异类。纵观历代作品,《天诛贰》是自由度最高的一部。这主要体现在关卡地图十分庞大,选择前进路线的空间很大。由于加入了大量的野外场景,如山林雪地、农田、神社、村落,广阔的场景使得很多关卡摆脱了“华山一条路”的尴尬局面,给玩家充分发挥潜行和暗杀能力的机会。除此之外,BOSS战中的场景也是历代最庞大的,虽然不少人认为这一代BOSS战的难度是历代最高的,但事实证明,这个难度只是针对正面硬刚而言。在游戏中,玩家只要利用宽广的场景、周边众多的障碍物和各式各样的忍具,与BOSS智斗,几乎都能轻松取胜,这都要归功于广阔场景带来的超高游戏自由度,或许这也是游戏设计者的初衷。

二代新增的系统也是历代最多的。除了收刀拔刀功能之外,游戏还首次加入了拖动尸体的设定:既可以利用尸体引开敌人的注意,也可以在暗杀后将尸体隐藏,达到隐蔽行动的目的。在广阔的野外地图上,这是一种极具实用性的技能。除此之外,游戏还引入了游泳潜水、潜藏于水中的设定(以刀鞘作为呼吸器),在水中隐藏自己或观察敌人,湖泊、水中神殿作为重要的游戏场景出现,这在历代《天诛》中是独一无二的。游戏中没有加入水下战斗系统着实遗憾,敌人无法在水中淹死,前作中常用的“水葬法”在这里毫无用武之地。但玩家拿刀在水中漂浮的敌人却也同样束手无策——既无法斩杀,也无法潜藏自己。不仅如此,在某些关卡中,潜水时甚至会遇到被鲨鱼咬死的状况,手持武器却毫无反抗能力,多少有些违背常理。、隐身术等等特殊忍术也首次在游戏中登场,为整个游戏增色不少。而敌方的AI也大幅提升,不再是机械式的90度四下转弯观测,甚至懂得绕到玩家背后或侧面进行暗杀或攻击,这大大增加了游戏的趣味性和难度。

至于关卡流程,Acquire团队在剧情方面可谓煞费苦心。

本作中力丸和彩女各自拥有不同的关卡,交织构成了二代的完整故事。而在通关之后,玩家还可以选择隐藏角色龙丸,选择属于他的流程关卡进行游戏。这也算得上是系列中开创隐藏角色的先例。力丸和彩女基本继承了前作的攻击方式和主要能力,新增的隐藏角色龙丸则在各个方面表现抢眼,拥有较大的攻击范围、快速的出招速度,在攻防方面也有不少优势,不愧是作为最终BOSS之一的角色。在剧情方面,《天诛贰》采用倒叙手法,可以看作是初代的前传,讲述了力丸和彩女尚在忍者村,投奔乡田家之前的故事。乡田家和户田家正在进行争斗,而东忍流平静的忍者村一夜之间突然遭遇了灭门的惨祸,不仅众多的村民,连师傅东紫云斋也遭到了莫名的毒手。正在执行任务而外出,幸存下来的忍者力丸、彩女发誓为族人报仇,在与敌人的纠缠中逐渐发现了这一切原来背后都是以香我美为首的神秘忍者集团“阳炎座”的阴谋。不仅如此,“阳炎座”还将魔爪伸向了乡田家……对于《天诛》初代的一些疑点,本作给出了交代,也为续作的剧情做了铺垫:例如力丸右眼原是龙丸砍伤的,而他佩刀十六夜得自龙丸,是东忍流首领的证明,而彩女因为救了失去母亲的菊姬,而受到菊姬如姐妹般的憧憬,作为结拜信物、来自自己故主母的铃铛更是拥有破邪的力量……

本作对不同角色的刻画超越了普通动作游戏的范畴,显得更加真实、生动,堪称十分成功。作为彩女的最终BOSS,同时也是隐藏可使用角色的龙丸,本是东忍流的忍者力丸和彩女的师兄,同时也为彩女所憧憬。但是他在与“阳炎座”头领香我美战斗中不幸坠崖失忆,为香我美所救,从此成为了“阳炎座”的一员,并且砍伤了师弟、甚至亲手将自己的恩师东紫云斋杀死。至此游戏并没有选择流于“因为失忆而成为坏人”的俗套剧情,而是让龙丸恢复了记忆,并作出了佯装不知缘由,继续留在香我美身边成为其助力的抉择。这不仅仅是因为他爱上了曾经身为敌人的香我美,更重要的是他在香我美的梦想中看到了忍者世界的残酷、以及摆脱宿命的希望。这或许和他得知敬重的恩师居然是自己的杀父仇人脱不了干系,或许在恩师的眼中,收养训练自己不过是为了培养执行任务时所必须的工具而已。事实上,也许确实如此,毕竟天下父母几人愿置自己的孩子于与被杀的绝境呢?然而弑师灭族的罪恶感却始终笼罩在龙丸的心头,这或许也正是他最终选择了以自尽赎罪的缘故。

在后来的三代中,一个结局中,看到复活而来的龙丸为了掩护师弟扛着炮冲向敌人的心中却念叨着香我美的名字,不由泛起了丝丝的感动。身为力丸的最终BOSS香我美,其实很难被定义为一个彻头彻尾的反派。当最终战结束的时候力丸问她为什么要这么做的