当前位置:首页 > 游戏攻略 > 正文

怪物X联盟曼菲斯上线历史揭秘及游戏发展演变分析

在盛大的颁奖典礼上口吐芬芳、炮轰东家,这位看似醉酒或的小伙子似乎失去了理智。作为一名独立游戏制作人,他的经历既坎坷又精彩。

怪物X联盟曼菲斯上线历史揭秘及游戏发展演变分析

网易爱玩百万稿费活动投稿,编译 ...

网易爱玩百万稿费活动投稿,编译 wayaway,未经授权请勿转载

怪物X联盟曼菲斯上线历史揭秘及游戏发展演变分析

“全场最佳。”

TGA2017颁奖典礼、索尼PSX发布会、《怪物猎人:世界》开放测试……过去的上个礼拜对于玩家来说无疑十分的充实而尽兴。在这样一个喧嚣而充实的周末里,自然少不了充满争议和惊喜的话题人物。EA将于2018年发行的独立游戏《逃出生天(A Way Out)》制作人约瑟夫·法瑞斯(Josef Fares)拿下一分,凭借语不惊人死不休的直白言论一度抢镜成为本届颁奖典礼的“MVP”。

如果说约瑟夫爆粗口痛骂奥斯卡盛赞TGA算是合理的制造话题营造氛围的话,那么当着全世界游戏产业大佬的面直接踩自己如今的东家EA就着实让人感到意外了。要知道在刚刚过去的十一月里EA因为开箱系统的争议股票大跌,被玩家和媒体口诛笔伐好不难堪。这届TGA本没有EA什么事,许多业内人士即使对EA近来的商业模式颇有微词但也都没什么机会去表达。然而事情就怕出“内鬼”,EA应该万万没有想到,自己旗下产品的制作人居然会在这种场合以这种直白的方式又一次加重了公司近期的“公关危机”。

约瑟夫·法瑞斯的全场最佳表演让主持人尴尬不已

虽然约瑟夫在发言最后“企图”洗白自己的老东家,称“EA对我很好”“每个发行商都会犯错”,但是相信大多数当时在看直播的观众都会感觉这位约瑟夫大哥是不是吃错了药,还是喝多了酒,在这样重要的场合不但爆粗口,还讽刺自己的东家,简直像是智商突然下线一般。约瑟夫喝没喝高恐怕只有他自己和当时离他最近的典礼主持人杰夫·基斯利(Geoff Keighley)知道了。不过事实上,作为一名游戏制作人,约瑟夫·法瑞斯的性格就是这样的心直口快。

事后有人表示主持人才是想“逃出生天”的那个

“你想听实话?这机器没你想象的那么好。”几个月前约瑟夫面对媒体采访时这样评价PS4,“这就像一台五年前的PC。如果主机能有现在PC的性能,你就可以看到更多不同的游戏了。”对于这样敏感的话题直言不讳或者说是口无遮拦明显会让东家EA感到头疼。在上个月EA内部一份泄露的邮件中我们可以看到,EA对约瑟夫的评价是“有激情,但是要注意争议。”显然如今看来,警告无效。

连东家EA也头疼他的口无遮拦

作为一个名独立游戏制作人,约瑟夫·法瑞斯的游戏作品不多,除了正在制作的《逃出生天》,他的上一款作品《兄弟:双子传说(Brothers: A Tale of Two Sons)》是他的游戏处女作。对于不了解他的人来说,他口无遮拦的言论和满口“Fk”的行为实在让人难以理解和尊敬,但其实约瑟夫并不是大多数人想象中的那样粗俗和没有逻辑。今年40岁的他生于中东战争冲突地区,是一名真正意义上的战争受害者;他年少成名,15岁就拍摄了自己的第一部电影;他是瑞典知名导演,几部电影作品都获奖无数;他是游戏业少有的成名电影导演转型为独立游戏制作人并取得成功的案例,“隔行”的这座山,他翻过来了;他一直秉承“做游戏就要敢于冒险”“做玩家想象不到的游戏”的独立游戏精神,值得许多人反思。

心直口快一直是他的作风

“我经历了许多孩子不该经历的事”

1987年的黎巴嫩正笼罩在内战的阴影之中。这场由外国干预和经济冲突引发的政治、宗教内战,整整持续了15年,导致了大约12万人丧生,100万人因此逃离家园去往国外,无数人流离失所。当年10岁的约瑟夫·法瑞斯就生长在这样一个艰辛的环境之中。由于宗教信仰的立场问题,在当时即便是平民也会成为军队枪口的目标,炮弹会肆无忌惮地落在人口聚集的区域,人们只能在恐惧和绝望中惶惶度日。约瑟夫当时唯一的指望是能够逃离这个国家,但是这需要大量的金钱和漫长的时间去打点,一个普通的家庭很难满足这样的条件。

约瑟夫的童年被战争和冲突的阴影所笼罩

“这确实非常、非常的可怕。我不能说当时的生活给我留下了什么伤疤和创伤,但是它确实改变了我,使我成长为了我现在的样子。经历过那样的事后,我现在无论面对怎样的处境都充满自信。”约瑟夫·法瑞斯当年的转机是住在瑞典的一位祖母,成为了他们一家人逃离的希望。尽管处境无比艰难,约瑟夫的父亲仍决定不惜一切要离开这个国家。提交的申请一次又一次被打回,索求的费用开销越来越高。约瑟夫的父亲在自己工作的小面包房默默工作了一、两年,才攒下了足够的钱。而当别的孩子正在学校里学习加减乘除的时候,约瑟夫正在忙着学习英语以应付将来可能发生的生活变化。终于在第五次申请之后,约瑟夫的父亲告诉了全家一个他们一直在等待的消息:“我们可以离开这里了。”

战争的残酷启发了年轻的约瑟夫活跃的想象力,当他被死亡、愤怒所包围时,他选择用思考和幻想来逃避现实。“我会经常试着从创造性的角度去看问题,这种方式一直引导着我去处理和解决事情。”在如今的约瑟夫身上你可以很容易看到他的坚定与自信,母语是阿拉伯语的他说起英语也是贼溜。对于那些有着糟糕童年经历的人来说,约瑟夫挺了过来。当然你仍然可以看到他身上许多孩子气的一面,约瑟夫也大方承认自己有时候就是一个轻浮、不负责任的孩子。

导演人生

对约瑟夫·法瑞斯来说,和平毫无疑问是弥足珍贵的。在他离开战火纷飞的家园来到瑞典祖母家后,约瑟夫没有浪费这来之不易的和平时间,并开始走上了自己向往的导演之路。从15岁拍摄

左邊的主角長得像約瑟夫

在 TGA 上的「演說」讓約瑟夫·法瑞斯在短時間內成為媒體與玩家討論的焦點,儘管他的咄咄逼人與髒話不甚友善,但這種直截了當、公開挑戰業界陋習的方式卻得到許多國外遊戲人士的支持。站在 TGA 舞台上的約瑟夫就像我們學生時代每個班級都有的刺頭一樣,說出了我們想說卻不敢說的話。無論如何,我們都該慶幸遊戲產業能有這樣一位獨具個性的獨立遊戲製作人,戰爭的陰影與名誉的衝擊都沒有阻擋他成為一名遊戲愛好者。他的「冒險」式獨立遊戲精神和想說什麼就說什麼的直率性格,或許正是我們大多數人應該銘記與追求的。

編譯:wayaway