如何进行《游戏发展国》的第一周目?许多玩家可能还不太清楚开局该如何进行,不用担心,这里为大家准备了一份详细的一周目攻略,希望能对你有所帮助。
《游戏发展国》一周目攻略
1. 开局时用500金币招聘,招募2名员工即可,同时接受委托任务。
2. 接到委托后,金币达到5500时再进行招聘。这里运用了游戏的一个机制,在办公室满员的情况下,即使金币不够也能够补充新员工。
3. 持续接委托任务,积累资金后开始提升员工。我一般会在4名员工中选定一名主力,进行1~2次升级,同时把其次的员工通过读书和动画鉴赏培养到上限,优先让所有员工完成读书任务。
4. 员工培养差不多后,攒到1100~1300金币就可以开始开发作品,但记得留一些钱在2年5月购买转职书。在3年11月期间,我一般会推出4~5部作品,存款达到2~3万。
5. 在3年11月时,开始开发在GBA平台上的第一部作品。到了4年1月搬完办公室后,再用500金币雇佣两名员工。
6. 这一点尤为重要。想要尽快获取金奖,第四年必须更换到八人办公室,而八人办公室的要求是拥有一部优秀音乐奖和美术奖的作品。根据我多次游戏的经验,想要获得音乐/美术奖,相关作品的分数需要达到50以上。那么如何制作出一部美术和音乐评分各超50的作品呢?
首先在完成第一部GBA作品后,如果金币足够1.8万,可以提前进行招聘并准备开发第二部GBA作品。为什么要等20多天再开发呢?因为招聘后需要20多天员工才能到位,而在此之前的2-3天内,我们可以初步开发第二部GBA作品。这样能保证我们的第二部作品大约开发到10%时,1.8万招聘的员工正好到位,使得这部作品由新员工完成,同时也避免了招聘后资金不足的问题。
由1.8万招聘的团队开发的作品,绝大多数情况下都能够达到50分的音乐评分,所以第二部GBA作品将成为我们的音乐获奖作品(如果能顺便提升美术分数那就更加完美了)。
7. 第三部GBA作品将是美术获奖作品,开发前要准备额外的1.1万金币,以便雇佣最优秀的美术外包。如果对自己的人品非常自信,5500的外包也是一个不错的选择。
8. 到了4年12月份搬入八人办公室后,接下来的过程就相对简单了。花8000再招聘一次员工,资金充足后对新员工进行培训。蒙面先生可以多培养,直到开罗君到来之前都可以继续使用他。
9. 随后发布几部作品后,金币数量能超过20万,这时花3.5万寻找终极人才,如果一次找不齐,可以分两次进行。
我的终极人才名单是:欧阳宾、阿花、令狐澈、国王、阿苏、蒙面先生、东方慧兰、张海老。最后解锁金奖的三位人才可以替换掉后面三名员工。
在拥有终极人才后,利用资金来培养人才(如阅读、观看电影、做动画、冥想),当技能达到上限时就可以开始玩游戏。我通常会优先让欧阳宾进行游戏,因为我认为专注于培养一个人能够在制定策划、美术和音乐时获得更多的积分。我并没有验证过究竟是单独培养还是一起玩游戏的收益更高。
在第七年的6、7月份,我使用了所有可用的转职书和研究点数,大约培养出了一个各项能力都超过400、能够唱跳rap的欧阳宾,以及一群能力达到上限的终极小弟。此时我开发了两到三部作品,其中一部获得金奖是相对稳妥的结果。
接下来谈谈4年内获得两项奖的一个小问题和一些培养的小技巧。在4年评选两奖时,似乎会优先考虑音乐奖,其次才是美术奖。这是什么意思呢?如果你有两部作品的音乐评分都超过50,那么音乐评分更高的那部作品会获得音乐奖。如果你希望某部作品获得美术奖,但它的音乐评分又太高,就可能会被音乐奖“截胡”。这是我在游戏中感受到的,具体情况我并没有验证过,不知是否有高手了解。
在培养员工时,可以等待他们回家后再进行培养。他们会一直待在家里不出来(就像如今的我们),在家快速恢复体力,直到体力满。这样做的优势在于员工能迅速回复体力,而无需频繁往返,节省了时间。
最后提到,4年5月如果资金不足以购买转职书也没关系,因为在其他年份已经购买的转职书足以让你在第9年顺利开启终极主机。