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我的世界基岩版独特特性全面解析与介绍

《我的世界》基岩版特性概述

一、基岩版概述

基岩版(Bedrock Edition,官方通常称作没有副标题的Minecraft)是由Mojang Studios、Xbox Game Studios与SkyBox Labs共同开发的一款多平台Minecraft版本,其游戏引擎基于与掌机版相同的基岩引擎。

基岩版的目标与Java版及原主机版一致,玩家能够在一个类似沙盒的环境中创造虚拟世界。与其他版本相似,基岩版也包含了生存模式中的各种元素,如酿造、饥饿机制,以及下界和末地维度。玩家可以在任何支持基岩版的触摸设备和主机上进行跨平台的多人游戏。

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二、基岩版可用平台

《我的世界》基岩版支持的游戏平台包括携带版、Windows 10版、Xbox One版、Nintendo Switch版以及PlayStation 4版,其中PlayStation 4版可通过向后兼容在PlayStation 5上使用。

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三、特性详解

1、附加包

用于改变游戏中的方块、物品和实体外观。

(1) 行为包,类似于Java版的数据包,允许添加或修改实体、物品、方块、脚本和生成规则等。

(2) 资源包,功能与Java版类似,可以改变方块纹理、粒子效果、实体的模型与动画、音效和音乐以及语言文件。但目前不能为原版方块添加自定义模型。

(3) 世界模板可以用于导入外部世界。

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2、RenderDragon

(1) 基岩版特有的图形渲染引擎。

(2) 可启用延迟渲染功能。

(3) 兼容大部分现代Windows设备及运行Android 9及以上版本的GLES 3.1设备。

3、光线追踪与PBR

(1) 目前仅在Windows版中可用。

(2) 按下;键可开启或关闭光线追踪功能。

(3) 允许创作者利用光线追踪和PBR功能进行创作。

(4) 兼容性:

显卡:支持任何支持DirectX和实时光线追踪渲染的显卡,例如NVIDIA GeForce® RTX 20系列及以上,或AMD Radeon™ RX 6000系列及以上。

操作系统:需使用64位Windows 10及更新的硬件驱动程序。

硬件:仅限于PC平台,VR和混合现实设备不予支持。

CPU:要求Intel Core® i5或更高版本。

内存:至少需要8GB。Minecraft版本需为1.16.200或更高。

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4、用户界面

(1) 提供两种用户界面框架:JsonUI和OreUI。

JsonUI是基于数据驱动的,可通过资源包进行个性化定制;OreUI目前不支持资源包定义。

(2) 提供两种用户界面布局:口袋版(Pocket)和经典版(Classic)。

5、方块选择

提供两种选择方式:方块高亮和方块轮廓显示。

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6、皮肤

(1) 部分皮肤模型具有额外的3D像素效果。

(2) 支持最高128*128像素的分辨率。

(3) 允许使用自定义模型进行皮肤创建。

(4) 可用的皮肤包包括:

Campfire Tales皮肤包

City Folk皮肤包

Coral Crafters皮肤包

FINAL FANTASY XV皮肤包

Halloween Costumes皮肤包

Holiday Skin Pack 2015

Journey To The West皮肤包

Lunar New Year皮肤包

Magic: The Gathering皮肤包

Mighty Morphin Power Rangers

Strangers - Biome Settlers 3

城镇居民皮肤包

其他社区角色皮肤

(5)角色创建工具可用于个性化玩家的角色外观。(某些部件需购买后方可解锁)

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7、世界

紫色鹦鹉派对城堡

其他社区世界

8、世界设置

1.粒子效果

部分粒子的名称与Java版有所不同

独特粒子:

地形

追踪发射器

2.音效

一些独特音效在基岩版的sound_definitions.json文件中列出。

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