相比于出现频率较高、属性和技能搭配不错但数量相对稀少的豺狼人,鱼人类野怪数量更多,且在日常对局中常常让玩家感到非常棘手。在比赛和日常游戏中,玩家在练习鱼人时也常常被对手抓住,导致部队损失。究竟是什么原因,使得鱼人野怪对玩家造成如此大的威胁呢?接下来,我们将深入探讨鱼人野怪的具体情况。
1级包含2个近战单位
与常常远近搭配不同的豺狼人单位相比,两个1级鱼人单位全都是近战单位。它们因出现在不同类型的地图上而展示出属性上的差异。总体来看,1级深海鱼人的综合战斗力明显高于普通的1级鱼人,不论是在输出还是生存能力上,都有显著提升,因此在练级过程中处理起来难度也相应加大。
2级包含2个近战和1个远程单位
2级鱼人的种类虽然增加到了3种,和1级一样,近战单位依然占多数,包括鱼人猎手与鱼人瘟疫使者这两种近战单位,以及一个远程单位——深海血腮鱼人。尽管这3个单位的属性不是特别高,但它们的技能却非常棘手,尤其是瘟疫和诱捕,这两项技能常常压低玩家单位的血量并控制其行动。在日常对局中,这两项技能往往成为对手击杀我方单位的关键因素。
3级包含3个近战单位
所有3级的鱼人单位都是近战类型,尽管它们的属性相差不大,但技能上却有显著的区别。深海鱼人潮汐战士(没有技能)与鱼人食腐者(具备吞噬尸体技能)之间的差距并不算明显。攻击力较低的鱼人夜行者由于拥有浸毒武器,常常让玩家倍感压力。
4级单位仅有一个远程猎捕者
虽然4级的鱼人单位仅有一个,但在对局中却极易成为玩家被对手抓住进行练级时导致阵亡的关键因素。这主要是由于这个属性较弱的深海鱼人猎捕者拥有强力的减速技能,一旦对局中某个单位(尤其是血量较低者)被减速且遭到对手的追击,几乎没有逃生的机会。
6级单位有两个均为近战
鱼人变异者与深海鱼人掠夺者这两种6级单位均为近战,处理起来都相对棘手。不仅如此,掠夺者能够增强团队的输出能力;而变异者则具备残废这一强力负面状态技能,对玩家单位造成极大的影响,因此其处理难度也不容小觑。
7级单位仅有一个
由于数量较多,鱼人的等级上限提升至7级,但仅有一个7级单位——深海鱼人暗影法师。其混乱攻击输出,加上诅咒与妖术两大技能,使得玩家的练级难度显著加大。在实际战斗中,只有在具备足够战斗力时,才能夺取拥有该单位的野怪点位。
细节差异
不同的鱼人单位在地图上的出现方式有显著差异,玩家可以依据不同的地形来识别鱼人的种类。由于鱼人种类繁多,建议玩家多进行几次游戏,以便更深入地了解每种鱼人的特点,尤其是那些模型设计相近的单位。
总体评价
在日常对局中,多个不同的鱼人单位往往会同处于一个位置,这使得处理起来相对复杂。玩家在准备夺取这些位置时,需根据自身的战斗力、对手的战术安排以及整体对局情况做出明智的选择。只有在确信不会被对手轻易捕捉的情况下,玩家才能专注于那些鱼人数量较多的位置进行练习。
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