?在梦幻西游中,无底洞属于魔族的门派。那么,如何提升梦幻西游无底洞的输出呢?以下是小编整理的一些建议,希望能对你有所帮助。
1、无底洞拥有一个令人羡慕的技能,那就是吸血!这个技能可以让队友在特定回合内进行攻击时吸取生命值,但法术伤害是无法吸血的哦。
接下来,我将为大家推荐一些加点的方法。
2、无底洞的特点类似于FC、NE、HS和PT,不仅可以封印、打击敌人,还能为自己和队友提供治疗。为了有效封印,你需要注重敏捷的加点,因此敏捷应该占据较大的比例。当你的速度提升后,既能治疗又能封印,岂不是非常完美?
1、采用这样的加点方式,要求高修和高防的装备,这也意味着你需要投入更多的金钱。这样一来,你就能拥有高抗性与高速,适合那些土豪玩家的加点策略。
1、若选择2血2耐1敏的中庸加点,这种方式适合资源有限的玩家,不需要投入过多的修炼,并且在完成任务时掉血较少,较为省钱。但在PK时,你绝对不建议这么凑合。记得在鞋子上多嵌入黑石头,这样还能提高自己的速度。
如果你参与69比武并且能装备全身120-130的无级别装备,那么加点将会更加随意,甚至5力加点也能让你颇具威力,难以被超越。
接下来谈谈无底洞高输出的几个关键因素:
1. 敏捷属性(全敏无底自然是需要敏捷属性),敏捷的多少直接影响伤害输出,若想要提高秒杀能力,5敏加点是必不可少的。有些后排玩家会将100个潜能果全部加在敏捷上,而我后排的灵饰通常是5锻血防的,偏爱提升血耐,所以在5敏加点后,潜能果大约有70点加在体耐上。
2. 法修,现在的固伤是与法修有关的。在相同符咒效果下,抓鬼的时候我能秒杀2100+1800,而在副本中只能达到1800+1500的输出,且不同副本的秒杀能力也会有所差异,因此不再像以前那样所有副本的数据都相同,而是依据怪物的抗性变化。
3. 经脉和双四孔。在经脉方面,第一层的第二个选项能够增加固伤。而双四孔的效果以前是增加角色等级x2的伤害,降低血防10%。现在的效果则是提升角色等级x100%的伤害,并且不再降低血防。我个人认为这个改动非常好,虽然减少了109点的伤害,但血防不再降低。通常任务中的10%血防要求有500+血和100+防御,这些属性省出来的效果很明显。
4. 固伤灵饰,我用的是两个双固伤6锻的灵饰。这提高的伤害是显而易见的,具体效果还是要根据个人实力而定。土豪可以使用两个三固伤8-10锻的灵饰,而资源有限的玩家只能选择双固伤的配置。
5.装备:选择高伤害的武器,搭配太阳石,属性优先考虑加敏捷的,衣物属性同样以加敏捷为主。我目前的武器是通过购买角色获得的,虽然只是单属性加成,不过加了32点敏捷,勉强可以接受。但我的宝石是玛瑙与太阳石混合使用,感觉至少打了5锻以上的玛瑙,全部替换成太阳石成本太高,有些不划算,所以选择保留。衣物是经过无底转盘后购买的,起初想要体敏双加,后来发现这件装备单加了34点敏捷,算是单属性的极限了,直接秒杀,附带9锻的月亮石,防御302,价格418元。接下来是搭配加敏捷的动物套装,三件组合绰绰有余,可以增加42点敏捷。头盔我选择了10锻太阳石,曾经在9锻提升到10锻宝石时也测试过,一锻太阳石的8点伤害可以替代7点固定伤害,而其他三个则是增加3点固定伤害,因此10锻太阳石整体效益为70+30。这也是为何武器需选择高伤害的,最好也用10锻太阳石,感觉与法系的需求相似。
6.对符文的使用,卖符林的固定伤害符必不可少,特别是伤害符的打制,必须重视。根据之前提到的,一段太阳石可以增加7+3的固定伤害,因此制作一个160的伤害符效果为140+60,这比神木符的提升要显著得多。我打186的神木符一般增加35到51的固定伤害,所以伤害符的效果确实远胜神木符。
7.积攒小优点,为什么讲积少成多呢?这里有个小技巧,三固伤灵饰价格较高,因此可以选择双固伤加一个伤害的组合,这样基本与双固伤灵饰的价格相当,但带来的伤害增益却有所提升。以我目前的双固伤一伤害灵饰为例,增加了34点伤害,计算后可以提供28+12的固定伤害。如果我将另一个也更换成这样的,那就是56+24,效果可观。符石尽量选择三级的加固伤属性,虽然每个只增加2点固定伤害,但十个加起来不是积少成多?一些追求极限伤害的玩家可以考虑将除双四孔的两件装备外,其他四件装备全部配置紫色符石,+1敏捷与+2固伤的。
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