在前文中提到,伴随着平台和语言的不断更新,借助追随神迹的核心,能够实现的功能日益丰富。曾经难以开展的防守地图功能,如今通过ERM语言的控制和游戏道具的辅助,已经可以成功实现。守卫家园便是一张精心设计的防守地图,其副本系统和悬赏系统都相当贴合。接下来将介绍其他系统。
三、特殊装备系统
在英雄3中,已经建立了一套相对完善的英雄宝物系统,而在追随神迹中新增了十多件宝物。与以往的WOG地图不同,守卫家园设计了一个全新的装备系统。英雄现在具备七种新的隐藏属性,分别是攻击力、法力值、体质、减伤、易伤、神行和统率。这些属性分别影响英雄对生物的伤害输出、魔法伤害和战场生物的生命值,减伤和易伤(敌我双方)相互抵消后同样影响生物的生命。神行为英雄提供额外的每日移动力,而统率决定了英雄的部队最大上限。这些属性的提升与英雄的等级无关,均依赖于特殊装备的加成。
这些特殊装备不会占用英雄原有的装备格子,开发者设计了一个特定的界面,玩家只需右击游戏界面并点击(过天)按钮即可调出。在此界面中,会展示已获得的装备以及英雄的七个隐藏属性。获取装备有三种途径:其一,在家园区设有合成商店,集齐所需材料即可合成;其二,副本中的怪物会掉落装备,小怪有几率掉落普通装备,而boss则会掉落更为优质的装备;其三,完成特定NPC的任务,虽然NPC提供的装备仅为新手装备,附加属性较少,但由于特殊的计算方式,即便是微小的属性提升在前期也能带来显著的效果,因此完成新手任务是非常必要的。
特殊装备共设有六个位置,分别为武器、防具、披风、鞋子及两个饰物。装备的级别分为E、D、C、B、A、S六个类别。新手装备为E级,提供微小的属性增益,三件新手装备可以合成一件D级饰物,带来较小的加成。而后续装备则需要通过击败BOSS获取,并结合合成商店的材料进行合成,这与魔兽中的防守地图装备相似。在当前的地图上,玩家能够获得的装备等级仅为B级,A级和S级装备尚未实现(因此这是一张尚未完成的地图,谨慎尝试),作者还设计了装备的精炼、妖化和仙炼系统,目前仅实现了精炼功能,而且只有特定装备可进行精炼。妖化和精炼需要S级装备,因此虽然新装备界面中有相关按钮,但暂时没有实际作用。
四、NPC
地图中设计有超过二十个NPC,这些NPC各具不同功能。有些提供新手任务,有些则充当障碍。作者为新手村的所有NPC都设定了友好访问和不友好访问两种交互方式,结果会有所不同。比如,有些NPC在友好访问下才会给出好的结果,而有些则需要不友好访问。玩家需要在游戏中探索,例如在一个新手任务副本中被某个NPC阻挡去路,选择友好访问会要求玩家前往一个相对危险的区域获取道具,这会耗费不少时间;而若选择不友好访问,则会直接引发战斗,战斗胜利后就能打开通道。
通过以上介绍,可以想象这个地图非常富有趣味性,若最终完成将是一个出色的作品。遗憾的是,这张地图目前仍是半成品,主线任务完成度不超过40%,许多设想的功能尚未实现,因此如果您是强迫症玩家,建议等待完整版本后再进行尝试。
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。用户通过本站上传、发布的内容的知识产权归属于用户或原始著作权人。如您认为您的版权受到侵犯,请联系我们反馈!本站将在三个工作日内进行调整。