《饿狼传说》是由SNK发行的一款经典格斗游戏。
但很多人并不清楚,该作的玩法最初是由西山隆志为《街头霸王》构思的,然而这一理念在CAPCOM遭到了拒绝。随后,他转投SNK,并将这些创意巧妙地融合进了《饿狼传说》之中。
尽管《饿狼传说》是SNK重点推出的作品,但其操作指令却 notoriously 复杂。在《饿狼传说3》发布时,甚至还设计出了历史上最难上手的潜在能力出招表,使得一些玩家望而却步。
在《饿狼传说》最受欢迎的时期,其人气甚至超越了后来的《月华剑士》《侍魂》《风云默示录》等多个游戏。随着时间的流逝,许多玩家对上中下三层的场景设计渐渐产生了倦怠,直到《RB饿狼传说》依然如此。
与此《拳皇》《真侍魂》《少年街霸》《天外魔境真传》《霸王忍法帖》等优秀的格斗游戏已经开始赢得较高的人气,加之众多3D格斗游戏正在崭露头角,令《饿狼传说》的局面显得有些尴尬,似乎再也无法成为现象级的作品了。(尽管在主机平台上,《饿狼传说》仍然占据了主导地位)
然而在九十年代后期,《RB饿狼传说》再次赢得了游戏厅的青睐,每天的投币量远超同期其他格斗游戏,甚至超过了《街霸降龙》的表现。
那么,这款《饿狼传说》究竟具有什么样的吸引力呢?
在《拳皇》无限能量推出之前,你是否曾幻想过有一天可以体验到无尽使用的必杀技?而这款《RB饿狼传说》正好实现了这个愿望,因为游戏内有一种测试模式,任何玩家都能够激活。
如下所示:
当SNK字样的演示画面出现后,按住1P和2P的A、B、C、D及START键不放,随后会出现一串数字,恭喜你,这表示成功进入测试模式。
你只需按↓↓加相应按键,即可释放必杀技,完全不受能量和生命值的限制,随意施放。更有趣的是,即使在关机后重启,测试模式的设定依然会被保留,可以持续使用必杀技。
《饿狼传说》的CPU攻击频率相对较高,而每个必杀技都需要特定的起手动作,这使得玩家常常难以施展技能。只要成功释放两次必杀技,便能顺利取胜。
《真饿狼传说》的特效确实非常出色,画风不断提升,每一版的技能都有所重制,特效愈加绚丽。可以说,《饿狼传说》系列是SNK精心打造的最华丽的游戏之一。
《饿狼传说》和《真饿狼传说》的表现可谓天壤之别,稍微对比便能看出不同:
《饿狼传说》
《RB饿狼传说特别版》
在《饿狼传说》系列中,必杀技主要分为超必杀技和潜在能力。
当你的体力变为红色并闪烁,且能量槽已满时,就能发动这些必杀技。
若显示为S.POWER,则可施展超必杀技能;
而显示为P.POWER时,则可以启动潜在能力。
这两种技能的本质类似于超必杀与MAX超必杀之间的区别,但潜在能力的伤害并不一定总是超过超必杀技,这还要根据玩家的情况而定。
今天,我们将探索《饿狼传说》中那些华丽的技能,不知道当年的你是否能成功施展呢?
特瑞
潜在技能:能量喷泉三连击(↓↙←↙→+C)
超必杀技:能量喷泉(↓↙←↙→+BC)
安迪
潜在技能:斩影裂破(↙↓↘→+C)
超必杀技:超裂破弹(↓(蓄力)↘→+BC)
东丈
潜在技能:超迫近龙卷(→←↙↓↘+C)