SCEA推出的硬派动作游戏《战神3重制版》已正式与玩家见面。除了支持1080P高清画质外,游戏的剧情和战斗系统又有哪些新变化呢?今天,小编将为大家呈现“ORNX”带来的《战神3重制版》画面、剧情和战斗的试玩体验。同样值得关注的是,这款游戏的玩法如何?是否值得购买?一起了解一下吧。
《战神》系列由SANTA MONICA工作室主导开发,Sony Computer Entertainment America负责发行,游戏背景设定在古希腊神话中,讲述了一位宙斯之子,从凡人蜕变为战神的旅程,并最终踏上了弑神之路。该系列首作于2005年3月在PS2平台上发布,随后在2007年推出《战神2》,直至2010年3月,《战神3》作为这一系列的终极之作,以出色的画面和流畅的战斗体验,在当时的PS3主机上脱颖而出,几乎将PS3的性能发挥到极致。在高清重制之后,PS4上的表现如何?能否借助新主机的强大性能,打破原有的限制?故事从泰坦神族攻打奥林匹斯山的情节展开,同时奎爷复仇之旅也由此揭幕...
画面与视觉效果
《战神3》的视觉效果依然是PS4版的一个主要卖点。在人物模型方面,面部轮廓的细致纹理和肌肉的动态表情让角色显得极其生动。这种精致的刻画不仅体现在奎爷身上,也同样展现在奥林匹斯众神的设计上。尽管所用的手法相似,但每个角色的独特性让人印象深刻。高质量的动态场景大大提升了游戏的视觉体验,无论是花草树木、悬崖岩壁,还是建筑物中的光影效果,河流水纹的处理都给人留下深刻的印象,战斗中各类技能的华丽特效也为玩家带来了强烈的视觉冲击。
分辨率从1080i提升至1080P,虽然在画面表现上有一定程度的改善,但并不算明显。从技术角度分析,分辨率为1920X1080,尽管I表示隔行扫描,而P表示逐行扫描,理论上逐行扫描会比隔行扫描清晰许多。这也取决于显示器的大小。总体来看,本作的画面依旧保持在高水准,无论是光影的处理、人物模型的细腻程度,还是场景渲染的粒子效果,都给人带来了强烈的视觉冲击。相较于PS3版本,画面的提升空间十分有限,几乎感受不到明显的差异。
战斗与操作
本作在操作系统上与前作基本保持一致,主要操作方式相仿,然而战斗招式表现得到了显著提升,新增的连招组合使得战斗更加生动,增强了游戏体验。特定敌人对应特定武器的攻击机制提升了战斗效率,整体打斗自由度较高,几乎没有特殊限制。谈及操作感,不得不提的是本作战斗的核心QTE系统,无论是对付小杂兵还是强大的BOSS,QTE贯穿了整个战斗过程。令人欣慰的是,QTE的按键提示布局在屏幕四周,与手柄按键相对应,这一设计既保留了战斗的完整性,又使QTE显得自然,操作感上几乎没有可以挑剔的地方。无论是在战斗操作的过程中,还是在解谜时对场景的利用,每一处操作细节都充分展示了设计团队的用心。
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剧情背景故事
整个剧情背景以古希腊神话为根基,海神波塞冬、冥王哈迪斯、使神赫尔墨斯、天后赫拉和天王宙斯等角色悉数登场。玩过前两部作品的玩家对这些名称应该不陌生,而看过《荷马史诗》的玩家会对游戏中出现的希腊神话人物更加熟悉。按照惯例,剧情就不多赘述,即便是首次接触战神系列的玩家也无需过于担心,游戏开始前会对前期剧情进行简要介绍。战神3的剧情衔接流畅,逻辑清晰且布局合理,整体故事高度统一,交代得有理有据,不会让人感到困惑。
收集与解谜
在收集要素中,将会出现各种神器,比如宙斯的神鹰、哈迪斯的头盔和赫尔墨斯的金币等,这些神器在一周目通关后,在二周目中会发挥相应的作用,而它们的位置往往较为隐秘,稍不留意便可能错过。
解谜作为历代战神系列的重要元素,在本作中也同样存在。虽然难度不高,但对于初次接触的玩家而言,还是需要花费一点时间,尤其是在赫拉迷宫的部分,这里采用蒙太奇的表现手法与解谜要素巧妙结合。在解谜环节中,谜题的设计和解密方法也非常独特,可以明显看出在这方面的精心布局。
体验总结
在PS4平台上的《战神3》,整体游戏质量没有显著问题。与PS3版本相比,尽管画面和帧数有所提升,但效果却显得有限,难以留下深刻新颖的印象。人物心理的刻画与关卡设计紧密相连,又各自独立。战斗依然如昔,华丽而精彩,统一的操作逻辑与出色的音效让这款作品在整个系列中以终结者的身份画上句点。如果抛开情怀,从客观角度来看,PS4版的《战神》并没有更进一步,更像是踏在原地。但即便如此,这也无法掩盖《战神3》作为一款杰出作品的成就。
PS4版的《战神》并没有更进一步,反而显得像是在原地踏步。但即使如此,这并不妨碍《战神3》成为一部了不起的作品。