大家好,如果您对斗战神灵猴棍系的加点方案还不太熟悉,不用担心,今天我们将为您详细介绍斗战神灵猴棍系加点图的相关知识,并解析斗战神灵猴棍系加点2024的问题,希望能帮助大家解决疑问。接下来,我们就开始吧...
技能加点方面:乱星技能全满;疾影技能全满;悬空技能也需全满(制作45棍子主要就是为了悬空);神行可以点出第三个精修,提升疾影30%的伤害即可。天赋方面是7级,其实挺想加快速准备,但是真的没点位了。
活筋1:精修没有加,仅为那3点能量来放悬空;巨猿技能满级,精修则将剩余的点数投入准备和长久(此处有待讨论),不过变大后对抗boss输出还是非常爽的,比盾系还要好;定身技能1级,没精修,1级的性价比最高;棍影技能满级,精修点至第6式(这一点我最犹豫,真的不太想加。但是想想,打奈何难道靠疾影去对付群怪吗,纠结了一万年,这个不学能省下多少点数啊!);轰天拳暂时未学习,由于以悬空为核心,所以没有加轰天,5点能量太多了,暂时不学。
副本玩法方面:这套加点洗完后,我尝试了一次火云禁地,两只玉狐、一只罗刹、一只牛魔的组合,伤害总排名第二,第一是玉狐。基本上是面对群怪,悬空技不停施放,有45冥火棍的支持,不断旋转,群怪时触发棍影、疾影面对boss也是不停旋转,触发乱星,变大后加了快速准备,30多秒一次,打boss效果不错,一开就进攻,神行好了就开启神行使用疾影。虽然是一个副本,但难以评估整体效果,感觉表现还可以。
战场PK方面:在pvp中,我尝试过一次火焰战场,感觉依然是主要靠悬空,尽管疾影有神行30%支持,输出还是显得不够强劲。
1. 加点方案不是统一的,需要根据个人的游戏风格和需求作出调整。2. 由于斗战神灵猴棍系拥有多种技能,包括单体攻击、群体攻击和控制技能,选择加点时需结合自身的游戏风格和需求。3. 如果您是注重输出的玩家,可以优先加点单体和群体攻击技能,以提高输出能力;而如果更重视控制和辅助,则建议加点控制与辅助技能,以提升团队作战的能力。需根据游戏版本及更新情况适时调整加点方案。
如意灵猴主要作为输出职业存在,因此在加点时应关注增强其输出和生存能力。在输出方面,可以优先加点攻击力和攻击速度,以提高技能的伤害;在生存能力上,也可以适当加点增加血量与防御,以提升生存能力。可以考虑加点一些辅助技能,例如控制和辅助技能,以增强如意灵猴在团队中的支持能力。加点需结合个人队伍和职业特点合理分配,才能让如意灵猴发挥出最大的潜力。