dnf角色改动具体包含哪些内容?在此次dnf更新中,有两个职业经历了较为显著的改动,许多玩家都很关心dnf角色改动的具体细节。今天我们为大家分享dnf角色的改动内容,快来了解一下吧。
dnf角色改动的具体内容分享
阿...
* 基础攻击/冲刺攻击/跳跃攻击
攻击力有所提升。
* 裂波斩
新增功能:学习[波动刻印]后,若无法抓取敌人,则会生成波动之轮。(在决斗场中无效)
攻击力提升
* 波动刻印
波动剑气的相互僵直度降低。
波动剑气的攻击力提高
* 地裂 · 波动剑
地裂·波动剑的尺寸扩大比例调整为135%(在决斗场中无效)
* 鬼印珠
波动刻印数量所带来的攻击力提升幅度降低。(5个刻印:100%→20%)
* 邪光斩
* 修罗邪光斩
调整了特殊功能的描述错误。
* 波动爆发
波动爆发的范围扩大比例调整为140%(在决斗场中无效)
* 冰刃波动剑
* 杀意波动
* 爆炎波动剑
* 无双波
技能效果与施放过程进行了调整。
前方创建波动裂缝,吸附周围敌人,随后引发裂缝的爆炸。
技能施放过程的调整后,攻击力也进行了重新调整。
* 邪光波动阵
技能特效得到了优化。
施放后僵直时间减少;Z轴的攻击范围扩大。
波动范围与技能等级无关,调整为全等级相同。(以现有技能42级为依据)
* 不动明王阵
向前生成波动阵,强制控制敌人后,不动明王的火焰将在波动阵周围旋转并引发爆炸。
球体的多段攻击次数调整为15次(从30次减少)。
球体的多段攻击力上升。
球体爆炸时的攻击力增加。
* 暗天波动眼
* 极冰 · 裂波剑
冰柱的大小与技能等级无关,调整为全等级相同。(以现有技能23级为依据)
冰柱的持续时间在全等级下固定为3秒。
* 极炎 · 裂波剑
使用带有火焰之息的剑挥动,气息扩散至地面,向前生成烈焰区域,随后引发大规模爆炸。
* 雷神之息
* 天雷 · 波动剑
多次攻击导致敌人僵直。
波动珠的攻击次数减少。(从11次调整为5次)
波动珠的攻击力提升。
爆炸的攻击力提升。
* 天雷 · 降魔杵
终结攻击时,小降魔杵的数量减少。(从13个减少到8个)
降魔杵及小降魔杵的爆炸攻击力提升。
巨大降魔杵与其爆炸攻击力也有所增加。
* 雷神降世 : 裁决
* 波动视界 : 慧眼
施放[修罗邪光斩]时,长按技能键以保持蓄气状态。
* 波动慧眼 : 无为法
* 波动神诀 : 万空
* 错误修正
修正了在施放[鬼印珠]技能时,MP消耗和冷却时间减少的效果未生效的问题。
修正了施放[天雷 : 波动剑]时,有些动作未处于霸体状态的问题。
修正了装备“光芒圣痕 : 雷云天恸”护石时,天雷降魔杵的终结攻击后未触发暗天波动眼终结攻击的问题。
死灵术士
* 骨盾
技能精通等级调整。(从30改为5)
技能等级上限调整。(从40改为7)
转职为死灵术士后的功能调整。
└ 学习技能时受到的伤害减少;施放技能后,受到一定次数的攻击后附加霸体护甲效果。
└ 可在其它动作中施放。
└施放时进入独立冷却时间,此功能不受冷却时间减少效果的影响。
* 降临 : 尼古拉斯
技能消耗SP调整。(从15调整为10)
* 服从
技能前置条件调整。
└ 降临 : 尼古拉斯 Lv2 改为 Lv1
* 驱使僵尸
尸咒效果调整。
└ 删除功能:尸咒状态的怪物死亡后可重新生成为僵尸。
└ 添加功能:使目标的力量、体力、智力、精神值降低。
修复了爆炸魔法攻击未附加诅咒的情况。
* 暗影蛛丝阵
└ 降临 : 尼古拉斯 Lv4 改为 Lv1
* 降临 : 暴君巴拉克
不再消耗无色小晶块。
技能消耗SP调整。(从25调整为15)
* 强化 - 降临 : 暴君巴拉克
技能消耗TP调整。(从2调整为1)
* 巴拉克的野心
* 巴拉克的愤怒
* 降临 : 僵尸莱迪娅
* 死灵之缚
* 魂释暗劲波/魂释暗劲波强化(TP)
该技能已被移除。
* 怨恨之殇
新增于70级的技能。
施放时,能够在死灵术士前方召唤怨念之沼,袭击敌人后会跟随死灵术士。
└ 再次点击技能按钮,怨恨之沼可再次攻击前方的敌人;最多可使用3次。
新增强化 - 怨恨之殇(TP)技能。
└ 每提升1级技能,攻击力增加10%(消耗2点TP)。
* 暗黑蛛丝引
* 暴君极刑斩
* 亡者君临 : 巴拉克之戮
* 亡者之茧
修复了施放[死亡之爪]技能时出现的施放速度不适用的问题。
修复了在决斗场中使用[服从]技能后转换尼古拉斯战斗模式,再次进入匹配时,偶尔会变更战斗模式的情况。
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