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赛尔号特攻速度刷法详解与刷速度的必要性探讨

卡勒利铂精灵分析

属性: 飞行·龙

与水属性相比,这个属性并不算出色,毕竟与飞行相关的属性通常表现平平,而飞龙系列已经很久没有强力精灵出现了,这次堪称是一次文艺复兴。

攻击面: 打击倍数非常低,最高仅为1.5倍,基本上...

赛尔号特攻速度刷法详解与刷速度的必要性探讨

攻击面: 打击倍数较低,最高也仅有1.5倍,主要依靠龙系提供的收益,甚至比纯龙系的攻击效果还要逊色,几乎没有什么针对性。

赛尔号特攻速度刷法详解与刷速度的必要性探讨

防御面: 被古代系克制4倍,这样说吧,血亏不言而喻,下周古代王会进阶,这样一来飞龙将会损失惨重。该系还受到混沌次元、混沌、战龙和自然战斗系的高倍克制,环境极其不利。

种族值: 总和735

在720的水准徘徊已久后,这次终于回归到735,毫无意外,毕竟之前的古龙也是735,这个系列大约都在这个水平。

赛尔号特攻速度刷法详解与刷速度的必要性探讨

属性分配上,这次的分配显得比较集中,主要集中在攻击和速度上,唯一让人意外的是速度仅有135,原本以为会像云晔和云华一样给到136,而特攻140也契合了其高输出和高速度的定位;相对而言,体力与双防的表现中规中矩,并不算低。

魂印: 铂

这个魂印比较典型,强化了卡勒利铂作为输出型角色的定位,遗憾的是无法兼顾输出和先制,不过总体来看问题不大。

赛尔号特攻速度刷法详解与刷速度的必要性探讨

第一条(暴击): 当自身的基础速度超过对手时,攻击必然会暴击。这种判定机制相当独特,实际上我第一次见到将速度作为魂印判定的方式,主要要求我们提升速度以获取高机动性和高输出的效果。

第二条(先制): 如果自身速度低于对手,攻击会获得先制+1。由于攻击先制的限制,这一效果往往被忽略,更适合的选择是提升暴击率以获得更高的伤害。

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第三条(粉伤): 每当回合开始时,如果自身的速度提升,回合结束时将减少对手1/3的体力,并在自身体力低于一半时恢复等量的体力;判定时机非常微妙,是在回合开始判定但在回合结束时触发,相当于增强效果在第二回合结束时才会生效,因此效果的及时性显得较低。

彩·幻羽之落(第五技能)会在断回合时降低对手的先制效果,这个效果虽然一般,但总比断回合封杀回血的效果要好。造成的伤害若低于300,则可以获得特攻和速度的提升;如果红伤过低,或者施加于狮盔上配合魂印,就能带来不错的红粉收益。先手免疫对手的伤害,同时反弹50%给敌人,这一效果非常划算,碰到一些高倍克制的精灵时还算有一定的反抗能力,遗憾的是仅限于挡伤效果。

赛尔号特攻速度刷法详解与刷速度的必要性探讨

龙念吐息(先三)可以吸收攻击并获得暴击效果,较为常见,缺乏亮点;命中后的束缚概率效果实用性不强,束缚这种软控制效果还不如失神和失明有效。

幻彩粒子(弹控)绑定了受攻击强化效果,整体表现尚可,结合魂印能够带来一定的粉伤收益,但没有绑定未受攻击的补偿则显得欠缺;同时绑定了持续性的回血效果,如果是吸血类型的话,则能与魂印结合提供可观的粉伤。对手速度超过400时将减少其先制-1的效果虽然独特,但实际上应用不多。

赛尔号特攻速度刷法详解与刷速度的必要性探讨

龙吟压制(强化)所带来的持续强化效果在未被打断的回合中与魂印结合时能够提供持续的粉伤,效果尚可。三回合的先手必控效果对他而言有些不够实用。如果这个效果用在控狗身上,比如银雷天龙,那简直就是一项出色的连环控制技能,但飞龙只有这一种硬控,因此触发效果的可能性较低。

虚弱虹波(大招)的效果十分简单,仅仅是弱化对手的双攻及命中,实用性极差。尽管它绑定了杀精灵封属的效果,但几乎没有发挥的空间。

赛尔号特攻速度刷法详解与刷速度的必要性探讨

本周的飞龙强度基本上只是勉强可用。虽然表面上与噬梦的魂印必爆效果相似,但无论是属性还是技能组合都远远不及噬梦实用。毕竟噬梦的先三先手威力翻倍,加上魂印的暴击伤害相当可观。如果你是收藏爱好者,倒是可以考虑入手一只,毕竟飞龙很久没有值得使用的精灵推出了。