军争地利剧本模式的最大亮点在于引入了“4种新地形”,这4种基本兵种与地形之间存在不同的相互作用。当花席第一次看到“军争地利”这个标题时,并未明白其含义,但当她进入游戏并看到那4个特殊领地时,便迅速理解了。
前排提示: ...
前排提示:
测试服使用的是S1赛季的地图,但这并不代表最终的呈现,可能是出于“保密”考虑,以防泄露8赛季的信息。
“军争地利”也可能就是这个地图,具体情况还需等正式上线后确认,大家可以先看看地形介绍,不必过于关注地形在地图中的位置。
地图上标识的四种地形
荒漠:沙丘与仙人掌
丘陵:两座小山
沼泽:草丛区域
森林:两棵树木
这些图形比较容易辨认,目前“地形”没有阻挡像关卡和桥头这样的重要军争地,不知道新赛季上线后地形的位置是否会有变动。
花席个人认为,在桥头附近添加一片森林,在关卡周围增设一些丘陵会增加趣味性。
举两个例子:
1:张飞曾经在当阳桥旁的小树林中,利用扬起的尘土假装有埋伏,借助“狮子吼”将曹操的大军吓退。
2:很多关卡周围都是丘陵和高地,适合藏匿部队,配合弓箭兵进行伏击。
这“四种地形”对应“四个特殊领地”
荒漠→绿洲
丘陵→矿场
森林→伐木场
湿地→粮场
这4个特殊领地各自都有36只36000兵力的守军,占领后同盟玩家可以调动1只部队进行驻防,这样就不需要造营帐了。而且绿洲、矿场、伐木场和粮场具有独特的效果,接下来一起看看吧!
荒漠:特殊领地“绿洲”
占领绿洲后,同盟成员可以调动1只部队。
当部队处于附近4格范围内时,体力恢复速度提升50%。
当你的体力降至15点时,可以将主力部队部署到绿洲,以便更快速地恢复体力并与敌人交战。
花席的看法:
在4种地形上激活兵种的特殊效果需要消耗20体力,而在靠近敌人的地方发起行动并使用兵种特殊指令则需35体力,因此120体力很快就会耗尽,因此迅速恢复主力的体力至关重要。
花席认为资源州内的沙漠绿洲将成为“战略要地”。
即使在资源州无法与敌人抗衡,也不必太担心,因为出生州府内也有绿洲,可以将队伍派往稍远的绿洲进行体力恢复。
丘陵:特殊地形“矿场”
驻扎在矿场的部队征兵速度提升20%
建议将四队和五队的部队安排在矿场进行征兵。
尽管效果不如绿洲显著,玩家在早期使用的频率较低,但到了中后期当铜钱充裕时,可以派上用场。当你拥有6个队伍时,城内的征兵速度将无法跟上,这时可以将队伍转移到矿场进行征兵,其效果优于营寨征兵。
在应对大规模和频繁的战斗时,兵力较多的一方更容易取得优势,此时丘陵矿场的优势会显而易见。
森林:特殊地形“伐木场”
可以获得周围5格的视野。
使用策略:
1:制造假象
在森林中可以制造假象,遇到敌人时可以利用炮灰在树林附近徘徊,让敌人误以为你在准备埋伏。
2:隐藏兵力
你的联盟可以借助树林的视野限制,将大部队隐藏在森林中,然后对敌人发起突袭。
虽然没有战斗加成,但具备隐蔽作用,由于树林视野有限,敌人往往不敢单独进入,通常需要多名士兵一起行动才会冲进来。
是进行居家旅行和“砂仁”点火的必备之地。
湿地:特殊地形“粮场”
部队在粮场附近4格范围内作战时,士兵阵亡比例可降低15%。
可以诱敌至“湿地粮场”附近与之交战。
如果敌人不进入这个区域,就无法发挥效果,因此需要想办法引诱敌人进入与我方对抗。通过这种方式,敌我双方的损失可以逐渐改变战场局势。
荒漠绿洲和丘陵矿场的实用性较高,日常使用价值明显。而森林伐木场与湿地粮场则仅在战斗期间发挥作用,如果成功诱敌深入而敌人不上当,那么这些场所的价值就会大打折扣。