在《激战2》中,战场总共有四个地图,其中最主要的团战地图是永恒战场,另外还有两张边境之地。通常排队进入永恒战场的玩家会选择前往边境之地,但也会有公会组织团战。平时用于跳跃训练和GVG(公会对公会约战)的黑曜石庇护所没有小地图预览,终点较为复杂。
1、战场包含四个地图,主要的团战场地为永恒战场。
2、边境之地有两张地图,通常在排队永恒战场的玩家会前往这里,公会也会组织相关团战。
3、黑曜石庇护所一般用于跳跃乐趣和GVG(公会对战),此地图没有小地图预览,终点挑战较高。
4、最后一张是迷雾边界,这个地图主要用于提升战场等级及进行排队,地图为分线设计,且永不需要排队。
5、战场分为三个阵营,依据上周的分数高低排列,阵营依次为红色、蓝色和绿色。
6、战场地图中的标记。哨所,通常称为旗点,攻占后能显示一定范围内的敌军,标记为红点。区域内只有一个NPC。
7、石牦牛,主要用于为其他建筑物运送补给。每头石牦牛可以携带60点补给。在接近我方人员时,会生成一个护盾,减伤90%,有助于我方人员更安全地护送。
8、营地,定期生成补给,随后由石牦牛将其运送至各个建筑。
9、塔楼,具备中等防御能力的建筑,设有一层墙壁和一个大门。攻占塔楼后能够有效压制敌方要塞及其运送补给的石牦牛。
10、要塞,战场上重要的战略据点,拥有两层墙壁和大门,极其难以攻陷的巅峰要塞。
11、石云堡,战场中最大且至关重要的堡垒,结构非常坚固。三楼以上的武器系统能够有效压制进攻的敌人,敌人无法进行反击。堡垒有一层外墙和内门,内城的墙壁为死墙,仅可通过三扇门进入内部。
12、指挥官标识,通常被称为PIN,代表地图上的指挥官,主要分为两种类型:普通指挥官和铲屎官标识(猫PIN),并且有多种颜色可供选择。
13、战场专精,每升一级将获得一枚专精点,使用这些点数可以学习不同的战场技能。新手玩家建议优先提升战场滑翔专精,以避免摔死的风险。
14、补给,这是战场上至关重要的资源,可以用来修复城墙和大门,建造器械,并且各种干扰技能的使用也依赖于补给。
15、器械,器械可分为普通器械、超级器械以及工会器械三种类型。
16、撞锤,能够对大门造成显著损伤,同时也可以攻击敌人,但对敌人的伤害较低。
17、弓箭车,简称AC,能够在一定范围内压制敌军,但其摆放位置非常关键,否则容易被敌方迅速摧毁。以下为错误摆放位置示例。
18、护盾生成器能够创建一个穹顶式护盾,能够摧毁敌方的投射物。如果专精此技能,可以让护盾内的盟友免受弓箭车的攻击伤害。