一,系统命令
在正常状态下,按下三角形按钮将会开启如上所示的菜单,该菜单包含了SPELL、ITEM、EQUIP、STATUS、TACTICS和SYSTEM几个选项。SPELL(魔法):在此界面,你可以选择施展...
在正常状态下,按下三角形按钮会打开上述菜单,其中包含了SPELL、ITEM、EQUIP、STATUS、TACTICS和SYSTEM选项。SPELL(魔法):在这里,你可以选择施放各种恢复或辅助魔法。ITEM(道具):在这里,你可以查看和使用各种道具,包括五个类别:WEAPON(武器)、ARMOR(防具)、ACCESORIES(饰品)、GOODS(物品)和USERS(用户),查询非常便捷。EQUIP(装备):在这个选项下,你可以给角色装备武器、防具和饰品。不同角色能够装备的物品各不相同,所以在购买装备时务必要留意右侧角色的变化!STATUS(状态):这个选项用来查看角色的状态,具体内容将在后面详细说明。TACTICS(战术):在此界面,你可以调整团队的阵型和队友的战斗策略!SYSTEM(系统):这是游戏设置的区域,在这里你可以保存游戏、加载游戏存档、修改游戏设置以及整理道具!
二,角色状态
状态栏左侧显示的是WPM,代表当前装备的武器,AMR代表防具,ACC表示饰品。右侧的数据则体现角色的能力,包括:
AT=攻击力
DF=防御力
STR=体力
INT=智力
MV=移动力
ATTACK SPEED=攻击速度
其中,STR会影响角色的最大HP以及在战斗中遭受异常状态的可能性;INT则影响角色的最大MP及魔法攻击力;MV表示角色的移动速度;ATTACK SPEED代表角色的攻击速度,ATTACK SPEED数值越低,角色的攻击速度越快,硬直时间越短。大多数属性会受到装备和等级的影响!属性方面:
游戏中设有9种属性,分别为:炎、冷、地、风、雷、物、圣、暗、精。角色对不同属性的耐性各有不同,分为:急所、弱点、普通、半减、无效、吸收!属性耐性同样会受到装备的影响!效果如下:
急所=受到该属性攻击时,伤害翻倍
弱点=当受到该属性攻击时,所受伤害为1.5倍
普通=没有任何修正效果
半减=该属性攻击的伤害减少为一半
无效=完全不受到该属性攻击的伤害
吸收=对该属性攻击的伤害进行吸收,受到攻击时会恢复HP
角色升级时,可以清晰地看到角色的发展状况!同时还会获得一定量的BONUS POINT值,这些点数可用来学习新技能或魔法!不同的技能(魔法)需要消耗不同的BP值,习得越强大的技能(或魔法)所需的BP值也会越高!三,战斗指令
游戏的敌人遭遇机制与传统RPG不同,地图上的敌人是可见的,靠近敌人后会立即进入战斗!如果不想战斗,可以选择绕过敌人!战斗中,玩家需要为角色下达指令,角色在执行命令后,HP和MP下方的等待槽会逐渐增加(根据角色执行的指令不同,等待槽的增加方式也有所不同),当等待槽归零时,角色才能进行下一条指令!在角色等待状态下,玩家可以随时按下三角键打开菜单,修改指令!ATTACK(攻击):使用当前装备的武器对敌人进行攻击,不同武器的攻击范围各有不同!每位角色都可以装备两种武器!
GUARD TO~(护卫):保护特定角色!使用该指令后,角色会在保护对象的周围活动,以防止敌人靠近!
SPELL(魔法):施放角色所学的魔法!
ITEM(道具):使用道具或更换装备!需要注意的是,更换装备是需要一定时间的!
AUTO/AUTO ALL(自动/全自动):前者的指令仅限于同伴使用,启用后同伴将依据预设的战斗策略自动行动;后者是主人公专属,启用后所有同伴将进行自动操作!若想结束同伴的自动行动,请按三角形按钮打开菜单进行更改!
MOVE(移动):可以指挥角色前往战场上的任意位置!适用于调整位置、拦阻敌人等!当主人公移动到战场的边缘时,可以选择撤退!
DEFENSE(防御):用以抵挡敌人的攻击!
STATUS(状态):查看角色的当前状态!