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赛尔号亚伦斯获取位置及奈尼芬多召唤攻略详解

一、精灵简介

在2015年的国庆节,赛尔号推出了一个新精灵——亚迪斯。参与宿命之争并完成雷神对决后,可以进化为迪斯,活动一键价格为298钻石。总体来看,这只精灵的出现显得有些唐突,尤其是在精灵的时机选择上,明显与正值谱尼特训和战联完全体形成了鲜明对比。

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亚迪斯的形象设计让人感觉像是已经进化到神魔形态的精灵,却突然引入了Q版风格。玩过热血精灵派的玩家都清楚,赛尔号与热血的画风截然不同,后者更为圆润,造型与洛克相似,整体风格更倾向于摩尔庄园那种舒适的氛围。

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获得亚迪斯并不困难,很多玩家在仓库中都能找到一只,因为这是活动赠送的精灵。此后,这只精灵基本没有再回归,成为赛尔号历史上的“孤品”,考虑到热血精灵派的本质,未来也不会有回归的可能。

二、精灵强度

从可供获得的精灵强度来看,显而易见,在特定环境下其威力自然会增强。亚迪斯由于没有魂印效果,在与雷伊完全体的对比中便已经彻底落败。许多玩家或多或少都期待过完全体的降临,但意外的是,一旦第二形态发布,精灵便与玩家彻底告别。

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由于缺少魂印效果,亚迪斯在战斗中的定位便显得不足。没有魂印的情况下,使用起来会有相当大的限制。尽管技能组合较为基础,但对于新手玩家来说,这样的精灵要优于一些老精灵。面对稍微强一点且具备特性的活动精灵,它依然难以立足。总体来看,亚迪斯的定位是收藏性精灵,实力较为一般。

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【电魂附体】在4个回合内免疫所有异常状态;3个回合的所有直接攻击将削减对手1/4的HP;并且可以完全抵挡一次攻击。老实说,看到这个挡伤效果时,我觉得挺有意思,但关于这个触发条件,我至今也不太明白,它究竟是如何触发的?

这个补偿的挡伤,到底是免疫控制还是在3回合内降低对手血量?我研究了很久,还是无法拦住,最终果断舍弃了这个精灵。

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其他的主要机制来源于控制场面的玩法,160的大招有30%的几率导致主动麻痹。强化、弹控、消弱都是基础中的基础,打打超进化版的雷伊倒还可以,但对付完全体的雷伊就没戏了。

三、精灵总结

作为赛尔号中的一只“情怀”联动精灵,它的存在象征着【热血精灵派】这款游戏的延续,整体来说精灵的颜值还是不错的。精灵的造型在赛尔号中显得有些另类,与当时许多精灵略显格格不入。从本质上来看,它有着明显区别,所以即使与雷暴·利斯塔放在一起相比,它也显得有些突兀。

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精灵的强度确实很吸引人,但上限似乎受到了一定限制。其电属性占据了白虎的位置,和之前出现的天音、雷锘比起来,根本不在一个档次。就像一波熟悉的面孔,混了一圈后就下线了。

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