推荐生命大剑搭配鲁莽四件套。
配件包括体质华戒、狂战之指、暗红缠腰以及回复项链。
这是标准配置,装备方面没有太多需要说明的。
鲁莽套装是通过剥皮获取困难巨兽掉落,然后在铁匠那进行打造。
其他装备的获取方式大家都很熟悉:可以通过赌博或者在商店中购买(商城商店随机刷新)。
技能方面,生命打击和撕裂是必选,第三个可以根据个人喜好选择。
值得注意的是,生命打击不消耗蓝量,而撕裂的蓝消耗较低。如果你的意识足够强,可以通过合理使用撕裂,在保持50%生命值的情况下,做到不受伤害地打怪。
法盘方面
内圈推荐使用:
影武者(黄黄红蓝)
刺客大师(黄黄黑蓝)
模块摆放
主要有两种选择:暴击潜力+暴怒,暴击潜力+致命一击。
这两种摆放方式不会影响影武者和刺客大师的内圈触发。
模块的详细摆放稍后会补充。
接下来谈谈属性洗练。
优先考虑范围伤害、暴击伤害、暴击值和生命值。
很多人不太理解范围伤害的含义,简单解释一下:
范围伤害指的是额外伤害,且是几率触发的。
1点范围伤害代表1%的几率。
也就是说,如果你对怪物造成100点伤害,而你有1点范围伤害,那么就会额外造成1点伤害。如果是100点范围伤害,那就是额外的100点,记住这是附加在原有上的伤害,所以总共的伤害将达到200点。假如你堆叠到300点范围伤害,一旦触发,就相当于产生400%的总伤害,效果非常显著,触发的概率大约是25%(这是其他人的统计,反正触发几率是相当高的)。
至于暴击伤害和暴击值,大家应该都很清楚。如果你的暴击值足够高,面板上能显示预估的15%暴击率,那么就可以使用致命一击和暴击潜力的组合;反之,如果暴击率较低,暴击效果不明显,致命一击在这种情况下就显得不太有效了。
以上三个属性是优先洗练的,但并不是绝对的。有些朋友可能装备上的词缀不好,生命值较低,因此需要牺牲一些输出,适当洗练生命值属性以保证生存,大约2000的生命值上限是比较理想的,具体还是要看个人情况。
模块属性方面
其实没什么特别要说的:
黑色:范围伤害
黄色:暴击值
红色:物理伤害
蓝色:全抗性
(不必全用暗金颜色的模块,可以搭配一些黄色的属性进行升级,虽然它们没有10级、30级的激活属性,但基础属性如果实用,也可以继续使用,等有更好的暗金装备再进行分解。分解模块会返还全部消耗,但不会返还激活时的金色模块消耗)。
就这些了,如有不足之处欢迎前辈们指正,内容可能有些啰嗦,希望大家能理解。
希望阅读这篇文章的玩家查看下面的回复,届时会有老前辈指出我的不足之处,帮你们少走弯路。
一切都是参考,不是绝对的,最适合你的方式才是最好的,就像有的人喜欢疾跑,有的人则偏爱猛击,而我更喜欢翻滚。