剑灵
这个熟悉的界面正是剑灵首次推出时的兰兰本。
当时我在
青春不删档(需激活码)
的内测阶段体验过,激活码的价格一度炒到1000多元,而那时国服已经进入不删档测试,36级是满级,可以...
内测期间,激活码的售价飙升至1000多元。那时国服已经到了不删档测试阶段,玩家在达到36级后可以邀请好友,无需激活码。我最早是通过电信的无日峰进入游戏,每天都要排队。
这个游戏吸引我的原因主要可以归结为以下几点:
一、画面质量
在那个时代,游戏的画质达到了很高的水平。与DNF等其他角色扮演类游戏相比,剑灵的画面表现尤为突出。虽然DNF当时已经非常受欢迎,并且英雄联盟和CF等游戏也广受喜爱,但剑灵因为尚未开放,所以在网吧中能见到的人并不多。加上当时的硬件条件远不如现在,剑灵对配置的要求非常高,远超DNF和英雄联盟,所带来的效果就是角色显得格外真实。
角色
要想拥有流畅的游戏体验和相近的画质,显卡至少要达到750TI,这也是吸引我的原因之一。
二、独特的捏脸系统
捏脸系统
在通常的角色扮演游戏中,玩家只能选择现成的外形,而剑灵允许玩家在原始模板的基础上,进行自定义角色造型。你可以创建出各种独特的角色,甚至可以设计成小矮人或光头强,这些都是我被吸引的地方之一。
三、丰富的主线和支线任务
主线任务
主线任务以及多样的支线任务为玩家提供了有趣的升级体验,避免了繁琐的打怪和掉落装备等令人厌烦的机制。你可以在完成任务的逐步了解游戏的故事情节。虽然升级是最终目标,但过程中的乐趣却是我所吸引的重要因素之一。
四、没有装备等级限制,大家共同挑战副本
36级英雄副本BOSS:炎黄
45级英雄副本BOSS:火炮兰
血浪鲨湾BOSS:南霸天
武器
当时的攻击力面板数值普遍较低,因此装备主要通过主线任务获得,根本没有“装x”这一说。大家一起经历了艰难的副本挑战,还记得被那只小海妖在水坑里团灭了无数次,真是让人心痛……
策划的设计让玩家痛苦,装备更新的速度也令人窒息。
随着s1、s2、s3武器的陆续推出,
S1代表无形武器
S2则是光明与黑暗武器
S3为无极武器
自此以后,武器装备成为了玩家们最重要的追求,随着白青副本的开启,雪域、复活、雪人等副本成为了不少玩家的挑战,没有传说武器几乎无法通关,甚至6人S1也存在团灭的风险。当时的土豪们主要追逐S3的生魂无极武器,外形上有一条小龙缠绕,确实相当美观,但当时的价格高达上万人民币,只有极少数土豪才能拥有。而大多数普通玩家的目标则是将S1的无形武器升到祝福十段,尽管那时的造价也要上千,搬砖党们还能够凑到一些资源,最终得以获得S2.5的彗星/流星武器。
彗星与流星
这款武器的外观极具吸引力,使用S1祝福10段进行成长可获得。
装备的更新速度过快
为了快速盈利,策划们加速了装备的更新,削减了韩服正常武器的数值。目前版本中更新的武器包括天空、时空、烛魔以及昆仑武器。
昆仑
版本更新和装备提升本身并没有问题,但过度与时间的把握非常重要,尤其是新武器属性的调整和版本适应等,这些都需策划团队认真规划。然而在国服,这种情况导致了土豪们花费几万人民币打造的武器突然失效,完全没有任何过渡,直接引入了韩服的武器成长系统。而韩服为了平民玩家特地推出的天空时空成长武器,尽管价格较高,武器成长所需的材料仍可通过现有副本获得。反观国服,策划为了继续吸引资金,竟然让新版本武器成为了陷阱,严重削弱了平民武器的属性。
时空
刚推出时,烛魔武器是人民币玩家或中高端玩家的首选,其费用在2-3万左右,虽然现在价格有所下降,但依然需要上万人民币。而且这还不是最终的毕业武器,后面还有昆仑武器。在对比烛魔与新出的时空时,8段烛魔对于某些职业相当于15段时空,最少10段烛魔就相当于15段时空,最终的成长目标则是昆仑。现在,武器与首饰的毕业装备最低也需要5-6万,不包括其他费用,比如守护石、宝石、牌子、八卦等。一个高品质的宝石成本大约在2000人民币左右,这对于普通玩家来说实在是难以承受。等到你完成毕业,版本更新又开始了,年后55级的西洛大陆版本将正式上线。