修改后的内容:
大家好!我是小白,与大家谈谈部落冲突中的建筑。
01 投石器
以 2 级投石器为例:
伤害频率:0.8 秒
生命值:4200
伤害范围:3~10 格
伤害类型:区域性溅射
目标:空中和地面部队
投石器的秒伤仅有 170,但它的伤害值随着攻击次数而提升。
第一次攻击:170
第二次攻击:548
这意味着,如果骑士或野猪的剩余血量低于 80%,它们会在两次攻击中就被消灭。
02 地狱塔
地狱塔的伤害值在锁定目标后会逐渐提升。以 7 级地狱塔为例:
最低伤害:93
最高伤害:2150
当地狱塔锁定女王时,最好在锁定后 2 秒内使用冰冻法术打断它的伤害累积。
03 14 级基地营属性“黑暗加成”
14 级基地营的属性“黑暗加成”源于官方对基地营被摧毁后“毒雾”伤害频率的调整。这意味着,脆皮部队在大本营爆炸区域受到的伤害更大。
经过计算,14 级“毒雾”的总伤害约为 2880。在通过时,需要控制王者技能来降低伤害。
结束语:
以上是小白对部落冲突中建筑的分析。若有不足之处,欢迎在评论区留言,小白将认真阅读并回复。感谢关注!