驱魔师在男圣职者中独树一帜,可选择2种不同的BUFF增强攻击力属性。无论是力驱还是法驱,技能都是共享的。100级版本技能UI改版后,暴击率整合,加点只需考虑驱魔流派。法驱选择圣光,力驱选择烈焰即可。
技能树加点图推荐
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技能树加点
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力驱技能加点
所有BUFF技能选择烈焰。法驱则需要更换为圣光,但技能加点总体不变,需预留SP优先点满远古记忆以增加智力。
加点分析
一:剩余SP分配
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三觉版本后新增了95主动和三觉主动技能,剩余SP可根据个人喜好分配。个人推荐全部点朱雀符,因三觉被动优化后,巨兵系技能可柔化施放。
二:灭魂符是否点满?
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灭魂符伤害低,CD长,伤害仅比疾风旋风破高5%,而旋风破CD仅14秒。对比之下,放弃灭魂符,将SP分配给疾风旋风破可提升95%伤害,故不建议学习灭魂符。
三:落雷符伤害墨迹,为何点满?
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常规状态下落雷符伤害输出确实较差,但考虑驱魔护石优先级别,落雷符的超高秒伤是最佳毕业护石选择,CD较短,25秒内可施放2次,因此必定点满。
四:TP加点为何不点满基础精通和空斩打?
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空斩打是驱魔续航神技,但三觉技能加入后,空斩打伤害难以打满。将TP分配给疾风旋风破以提升爆发伤害。
五:三觉绑定二觉不绑定一觉的原因?
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噩梦幸运三角和军神的搭配下,一二觉伤害持平。金秋版本鞋子宝珠变为50级,一觉伤害高于二觉,故推荐绑定二觉。但喜爱力驱的玩家可绑定一觉以展现帅气大斧头。
蜗牛简评
驱魔的力驱和法驱流派各有优势。法驱技能倾泻速度快,力驱防御血量高。希洛克版本中,力驱存活能力更强。个人推荐走力驱,但资金有限的玩家可选择附魔更便宜的法驱。
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