第一层天赋:
战争机器:适用于需要频繁击杀次要目标的情况。由于狂暴战不只依靠普攻获取怒气,因此在练级或世界任务中效果较好,但不适合大秘境或团队副本。
猝死:优秀的AOE天赋,可用于旋风斩攻击多个目标。
新鲜血肉:优先选择,每次对不同目标施放的第一次嗜血都会触发激怒。旋风斩和顺劈不会消耗激怒效果,可逐个切换目标释放嗜血触发激怒。
第二层天赋:
再度冲锋:常驻选择,缩短冲锋冷却并允许两次使用。可用于位移或获取怒气。
胜利在望:在高压环境中可考虑,提供主动回血提升生存能力。
风暴之锤:主要用于大秘境和PVP。
第三层天赋:
屠杀:选择温西尔盟约时使用,缩短对血量低于 35% 目标使用嗜血的冷却并提高伤害。配合温西尔盟约技能最大化输出。
狂乱:非温西尔盟约选择,提供急速。单体目标表现不错,但AOE难以维持层数。
第四层天赋:
战争印记:优先选择,增加怒击伤害和怒击刷新率。
腾跃步伐:特定需要频繁位移的BOSS战时使用。
第五层天赋:
残酷:优先选择,提升激怒状态下怒击伤害。提高填充技能伤害和刷新率。
狂战士:大秘境中选择,强化鲁莽爆发伤害。配合鲁莽频繁使用暴怒提高触发概率。较单体目标战斗中表现更好。
第六层天赋:
巨龙怒吼:目标少于 3 时选择,提升巨龙怒吼伤害。
剑刃风暴:目标多于 3 时选择,提升剑刃风暴伤害。
第七层天赋:
愤怒掌控:AOE伤害为主时选择,减少鲁莽冷却并同步剑刃风暴冷却。配合痛苦之王的印章橙装收益更高。
破城者:单体伤害或多目标但愤怒掌控效果较差时选择。